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Bild Beschreibung Standort Medium
Hinzberg, Holger
iOS-Apps programmieren für Kids

Programmieren lernen mit Swift ohne Vorkenntnisse
Frechen : mitp-Verlag , 2018 - 1. Auflage - 512 Seiten : 27,00 EUR ISBN 978-3-95845-492-7

Mit diesem Buch lernst du alle Grundlagen, die du brauchst, um eigene iPhone Apps zu programmieren. Hierfür verwendest du Swift, die Programmiersprache von Apple.Der Autor zeigt dir Schritt für Sch...

Kinder- Jugendbuch
19008104

verfügbar
Schumann, Hans-Georg
Python für Kids

Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
(mitp für Kids)
Frechen : mitp-Verlag , 2018 - 1. Auflage - 332 Seiten : 22,00 EUR ISBN 978-3-95845-319-7

Das Geniale an der Programmiersprache Python ist, dass sie klar strukturiert, modern und leistungsstark ist. Das gilt für das aktuelle Python 3 mehr denn je. Hans-Georg Schumann zeigt dir in diesem...

Kinder- Jugendbuch
18017863

verfügbar
Weigend, Michael
Programmieren lernen mit Scratch - So einfach!

[Für Kinder und Erwachsene - ab 10 Jahre ; Einfach Schritt-für-Schritt-Anleitungen ; Mit zahlreichen
(So einfach!)
Frechen : mitp , 2022 - 1. Auflage - 224 Seiten : 19,99 EUR ISBN 978-3-7475-0440-6

Eigene Spiele erstellen mit Scratch – ganz ohne Vorwissen Spielend leicht von den ersten Schritten bis zu cleveren Tricks Spaß am Programmieren mit spannenden Aufgaben und einfachen Schritt-für...

Kinder- Jugendbuch
21049270

verfügbar
Schäffer, Florian
Roboter bauen und programmieren für Kids

Einfacher Einstieg in Elektronik, Robotik und Mechanik
Frechen : mitp-Verlag GmbH , 2020 - 1. Auflage - 304 Seiten : 24,99 EUR ISBN 978-3-7475-0129-0

Ein Fahrzeug mit Vierradantrieb, einen Roboter-Arm sowie Spiel- und Laufroboter bauen Spaß mit Robotern, die durch Labyrinthe finden, Linien verfolgen und Hindernisse erkennen Einsatz von Ardui...

Kinder- Jugendbuch
20005937

verfügbar
Weigend, Michael
Raspberry Pi für Kids

Programmieren lernen und experimentieren mit Elektronik, Scratch und Python
Frechen : mitp Verlags GmbH , 2020 - 4. Auflage - 458 Seiten : 29,99 EUR ISBN 978-3-7475-0272-3

Spannende Projekte aus Wissenschaft und Technik Autosimulator, interaktive Animationen und Spiele, Sensoren, Verarbeitung von Kamerabildern, Steuerung von Leuchtdioden und Funksteckdosen Ein...

Kinder- Jugendbuch
21014214

verfügbar

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