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Python für Einsteiger
meistern Sie Pyhton und erweitern Sie Ihre Programmierkenntnisse ; für 2020 aktualisiert
(Python Experte ; 1)
Newton Abbot, Devon : Black Dog Media Ltd , 2020 - 145 Seiten : 9,90 EUR

Python für Einsteiger deckt die Tools ab, die Sie zum Programmieren benötigen, sowie die ersten Codezeilen, die Ihre Welt für immer verändern werden. Sie finden hier aktuelle Schritt-für-Schritt-An...
[mehr]  |  Zugang: 11.02.2020

Sachliteratur
20001887

verfügbar
Coder Kids
Coding megacool
1 Programmiere lustige Computerspiele mit Scratch
Milano : White Star Kids , 2018 - 1. Auflage - 127 Seiten : 12,95 EUR ISBN 978-88-6312-356-2

Scratch 2.0 eröffnet eine Fülle an Möglichkeiten, eigene Ideen zu animieren: Denn Kinder ab acht Jahren entdecken mit der kostenlosen Anwendung spielend die Grundlagen des Programmierens. Diese Buc...
[mehr]  |  Zugang: 03.02.2020

Kinder- Jugendbuch
19033746

entliehen
(bis 21.06.2024)
Schumann, Hans-Georg
Computer ganz leicht

[Computer endlich richtig verstehen und sogar Spaß daran finden!]
Hamburg : Impian , 2018 - 259 Seiten : 9,95 EUR ISBN 978-3-96269-032-8

Aktuelle Version zu Windows 10 Zusammenfassungen, Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels Mit zahlreichen farbigen Abbildungen Was haben Desktop-PCs, Laptops, Smartphones, Playstations un...
[mehr]  |  Zugang: 03.02.2020
Präsenz - Ausleihe auf Anfrage
Schule & Lernen
5.-10. Klasse
Informatik / Technik

Kinder- Jugendbuch
19032570

entliehen
(bis 21.06.2024)
Schäffer, Florian
Elektronik ganz leicht

[Elektronik endlich richtig verstehen und sogar Spaß daran finden!]
Hamburg : Impian , 2018 - 296 Seiten : 9,95 EUR ISBN 978-3-96269-033-5

Selber Elektronikexperimente durchführen und verstehen Zusammenfassungen, Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels Mit zahlreichen farbigen Abbildungen Batterien, Schalter, Lampen, Motoren...
[mehr]  |  Zugang: 03.02.2020
Präsenz - Ausleihe auf Anfrage
Schule & Lernen
5.-10. Klasse
Informatik / Technik

Kinder- Jugendbuch
19032564

verfügbar
Make 2019 Sonderheft Robotik - Technik, Tipps, Praxis
Kreativ mit Technik
Hannover : Make Media GmbH , 2019 - 122 Seiten : 10,90 EUR

Das Make: Magazin versteht sich als Zeitschrift für die Maker-Szene. Der Schwerpunkt der Zeitschrift sind vor allem Schritt-für-Schritt-Bauanleitungen für Hardware-Projekte, ergänzt um Grundlagenwi...
[mehr]  |  Zugang: 15.01.2020  |  Inhalte vorh.

Sachliteratur
19010331

verfügbar
Wainewright, Max
Programmieren für Kids

20 Spiele mit Scratch
[Potsdam] : Ullmann Medien GmbH , 2017 - Deutsche Ausgabe - 80 Seiten : 9,99 EUR ISBN 978-3-7415-2256-7

Mit der bunten Drag-and-drop-Programmiersprache Scratch lassen sich ganz leicht eigene Computerspiele programmieren! Mit einfach nachvollziehbaren, illustrierten Schritt-für-Schritt-Anleitungen kön...
[mehr]  |  Zugang: 17.09.2019

Kinder- Jugendbuch
18038660

entliehen
(bis 21.06.2024)
Natur und Technik Mobilität und Energie
Themenheft
Berlin , 2018 - 1. Auflage, 1. Druck - 56 Seiten : 7,50 EUR ISBN 978-3-06-010603-5

Mit einem ausgewogenen Wechsel zwischen Basisseiten und Materialseiten eröffnen die Themenhefte viele Möglichkeiten zur Differenzierung und Handlungsorientierung: .Basisseiten stellen die wichtigs...
[mehr]  |  Zugang: 25.07.2019
Präsenz - Ausleihe auf Anfrage
Schule & Lernen
5.-10. Klasse
Informatik / Technik

Sachliteratur
19022306

verfügbar
Natur und Technik Recycling
Themenheft
Berlin , 2017 - 1. Auflage, 1. Druck - 48 Seiten : 7,50 EUR ISBN 978-3-06-010598-4

Mit einem ausgewogenen Wechsel zwischen Basisseiten und Materialseiten eröffnen die Themenhefte viele Möglichkeiten zur Differenzierung und Handlungsorientierung: .Basisseiten stellen die wichtigs...
[mehr]  |  Zugang: 25.07.2019
Präsenz - Ausleihe auf Anfrage
Schule & Lernen
5.-10. Klasse
Informatik / Technik

Sachliteratur
19022358

verfügbar
Gardner, Lyza Danger
JavaScript für Raspi, Arduino & Co.

Roboter, Maker-Projekte und IoT-Geräte programmieren und steuern
(Edition Make:)
Heidelberg : dpunkt-Verlag , 2018 - 1. Auflage - XVIII, 496 Seiten : 32,90 EUR ISBN 978-3-86490-554-4

JavaScript ist die beliebteste Programmiersprache der Welt und der Standard fu¨r Webcoder. Elektronikbastler steuern jedoch ihre Geräte im Internet der Dinge meist mit anderen Sprachen. Warum also...
[mehr]  |  Zugang: 16.05.2019

Sachliteratur
19015869

verfügbar
Spiele mit Python
supereasy programmieren
München : Dorling Kindersley , 2019 - Deutschsprachige Ausgabe - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3675-2

Mit diesem sensationellen Python-Buch können Kinder und Jugendliche ihre eigenen Computerspiele bauen: Neun spannende Projekte werden mit ausführlichen Schritt-für-Schritt-Anleitungen und witzigen ...
[mehr]  |  Zugang: 16.05.2019

Kinder- Jugendbuch
19009517

entliehen
(bis 21.06.2024)

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