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Schulze, Alexander
LEGO® MINDSTORMS® programmieren
Robotikprogrammierung mit grafischen Blöcken, Basic und Java für LEGO EV3
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2020 - 1. Auflage - 270 Seiten : 29,90 EUR ISBN 978-3-86490-741-8
Mit LEGO Mindstorms EV3 programmieren lernen! Programmieren lernen mit drei Sprachen: MINDSTORMS-Blöcken, Basic und Java Teste deinen Programmiercode mit einem selbst gebautem Robotermodell! Mit Sc...
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Gardner, Lyza Danger
JavaScript für Raspi, Arduino & Co.
Roboter, Maker-Projekte und IoT-Geräte programmieren und steuern
(
Edition Make: )
Heidelberg : dpunkt-Verlag , 2018 - 1. Auflage - XVIII, 496 Seiten : 32,90 EUR ISBN 978-3-86490-554-4
JavaScript ist die beliebteste Programmiersprache der Welt und der Standard fu¨r Webcoder. Elektronikbastler steuern jedoch ihre Geräte im Internet
der Dinge meist mit anderen Sprachen. Warum also...
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Gail, Andreas
Bauen, erleben, begreifen - fischertechnik-Modelle für Maker
Kreative Konstruktions- und Technik-Projekte
Heidelberg : dpunkt-Verlag , 2018 - 1. Auflage - 297 Seiten : 26,90 EUR ISBN 978-3-86490-498-1
Raffinierte Erfindungen nachbauen, ausprobieren und verstehen: Auf Basis des fischertechnik-Baukastensystems gibt das Buch Jugendlichen und Erwachsenen Anregungen für unterschiedliche Technik-Anwen...
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Das Calliope-Buch
Spannende Bastelprojekte mit dem Calliope-Mini-Board
Heidelberg : dpunkt-Verlag , 2017 - 1. Auflage, 1. korrigierter Nachdruck - 304 Seiten : 22,90 EUR ISBN 978-3-86490-468-4
Spannende Bastelprojekte mit dem Calliope-Mini-BoardBroschiertes BuchDas Calliope-Board sorgt für Furore weit über Schulgrenzen hinaus. Mit diesem Buch arbeiten sich Schüler, Eltern und...
Kinder- Jugendbuch
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Schmidt, Maik
Arduino
Ein schneller Einstieg in die Microcontroller-Entwicklung
(
edition Make: )
Heidelberg : dpunkt-Verl. , 2015 - 2., aktualisierte und erweiterte Auflage - 301 Seiten : 26,90 EUR ISBN 978-3-86490-126-3
Die praxisorientierte Einführung vermittelt die notwendigen Grundlagen für die Nutzung der Arduino-Plattform und stellt zahlreiche Anwendungsmöglichkeiten vor.
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Dahl, Øyvind Nydal
Elektronik kinderleicht!
Experimente mit Elektrizität und Stromkreisen
Heidelberg : dpunkt verlag , 2017 - 1. Auflage - 294 Seiten : 24,90 EUR ISBN 978-3-86490-416-5
In diesem Buch lernst du, coole Dinge aus den gleichen Teilen zu bauen, wie du sie in Fernsehgeräten, elektronischem Spielzeug, Radios und vielen anderen technischen Geräten findest. Die Experiment...
Kinder- Jugendbuch
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Sweigart, Al
Coole Spiele mit Scratch
Lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele
Heidelberg : dpunkt-Verlag , 2017 - 1. Auflage - 246 Seiten : 22,90 EUR ISBN 978-3-86490-447-9
Lerne programmieren und baue deine eigenen SpieleBroschiertes BuchSpiele Computerspiele nicht nur - erfinde sie selbst!Scratch, die bunte Drag-and-drop-Programmiersprache, w...
Kinder- Jugendbuch
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