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Bild Beschreibung Standort Medium
Kearney, Kirsten
Meisterwerke bauen in Minecraft
München : DK , 2017 - 1. Auflage - 256 Seiten : 12,95 EUR ISBN 978-3-8310-3318-8

Wie entstehen historische Gebäude in der Minecraft-Welt? Baumeister und ihre Teams geben Tipps für detaillreiche und wirklichkeitsnahe Konstruktionen. Ab 10.
[mehr]  |  Zugang: 14.01.2021
Stadtbücherei
6 Ycr  Kear

Kinder- Jugendbuch
20018826

verfügbar
Milton, Stephanie
Minecraft für Anfänger

(Minecraft)
Berlin : Schneiderbuch Egmont , 2019 - 1. Auflage - 63 Seiten : 12,00 EUR ISBN 978-3-505-14272-7

Nach einer kurzen Vorstellung des beliebten Spiels wird in Abläufe und verschiedene Möglichkeiten (Bedrock-Edition) eingeführt. Gespielt wird als Einzelspieler im sogenannten "Überlebensmodus". In ...
[mehr]  |  Zugang: 12.01.2021
Stadtbücherei
6 Ycr  Milt

Kinder- Jugendbuch
20018676

verfügbar
Kärgel, Marco Ponce
Hörspiel und Podcast selber machen für Dummies Junior
Weinheim : Wiley-VCH , 2020 - 192 Seiten : 16,00 EUR ISBN 978-3-527-71704-0

Kindgerechte Einführung in die Welt der Hörspielerstellung: Von der Story- und Skripterstellung über die benötigte Hard- und Software bis zur Aufnahme und der Postproduktion (jeweils mit der kosten...
[mehr]  |  Zugang: 12.01.2021
Stadtbücherei
6 Wcc 37  Kaer

Kinder- Jugendbuch
2001866X

verfügbar
Poznanski, Ursula
Erebos

Thriller
Bindlach : Loewe , 2016 - 10. Auflage - 485 Seiten : 9,95 EUR ISBN 978-3-7855-7361-7

Nick gerät in den Sog des Computerspiels Erebos, das eine strenge Disziplin verlangt und diktatorische Macht entfaltet. Die Grenzen zwischen Spiel und Realität verschwimmen. Warnende Stimmen versuc...
[mehr]  |  Zugang: 29.09.2020
Schulbibliothek Schubart-Realschule
5.2  Pozn

Kinder- Jugendbuch
18043440

verfügbar
Schmid, Ute
Künstliche Intelligenz selber programmieren für Dummies Junior

(... für Dummies Junior)
Weinheim : Wiley , [2019] - 131 Seiten : 12,99 EUR ISBN 978-3-527-71573-2

Einführung in die Grundlagen der Künstlichen Intelligenz. Behandelt Themen wie das Denken, Lernen, Spielen, Sprechen und Fühlen von Computern. Mit konkreten Programmieranweisungen. Für Kinder ab 12...
[mehr]  |  Zugang: 21.10.2019
Michelberg Gymnasium
6 Wcb  Schmid

Kinder- Jugendbuch
17072149

verfügbar
Die Welt der Zahlen und Computer
(Ich weiss jetzt 100 Dinge mehr!)
London : Usborne Publishing Ltd , [2019] - 1. Auflage - 128 Seiten : 12,95 EUR ISBN 978-1-78941-149-2

Schlaumeier und Besserwisser - freut Euch! In diesem Buch findet Ihr hundert spannende Fakten über Zahlen und Computer, mit denen Ihr andere verblüffen, überraschen und nerven könnt. Ab 11
[mehr]  |  Zugang: 26.09.2019
Michelberg Gymnasium
6 Wca  Welt

Kinder- Jugendbuch
17070654

verfügbar
Fasse, Markus
Instagram

alle Funktionen, Tipps und Tricks : für alle Android-Smartphones und all iPhones
(Test)
Berlin : Stiftung Warentest , [2019] - 127 Seiten : 14,90 EUR ISBN 978-3-7471-0038-7

Leicht verständliche Anleitung für den Einstieg in die Nutzung von Instagram mit dem Smartphone fürAnwender ohne Vorkenntnisse.
[mehr]  |  Zugang: 27.05.2019
Stadtbücherei
Wcc 371 Instagram 

Sachliteratur
1901542X

verfügbar
Cox, Alexander
Roblox - inside the world of Roblox
Berlin : Schneiderbuch Egmont , 2018 - 1. Auflage - 68 Seiten : 12,00 EUR ISBN 978-3-505-14178-2

Das lizenzierte Handbuch zum Roblox-Online-Game-Universum stellt dir die beliebtesten Spiele und die wichtigsten Charaktere vor. Entdecke zahlreiche Insider-Informationen und Entwickler-Tipps, scha...
[mehr]  |  Zugang: 21.05.2019
Michelberg Gymnasium
6 Ycr  Cox

Kinder- Jugendbuch
17068528

verfügbar
Beiersmann, Stefan
WhatsApp

alle Funktionen, Tipps und Tricks : für alle Android-Smartphones und alle iPhones
(Test)
Berlin : Stiftung Warentest , [2018] - 127 Seiten : 14,90 EUR ISBN 978-3-86851-244-1

Die Funktionen der Kommunikationsapp werden für Einsteiger verständlich erklärt: Wie ist die Oberfläche aufgebaut, wo finde ich welche Menüs? Wie kann ich Fotos, Videos und Dateien verschicken, abe...
[mehr]  |  Zugang: 09.11.2018
Stadtbücherei
Wcc 371 WhatsApp 

Sachliteratur
1803022X

verfügbar
Woodcock, Jon
Star Wars Spiele programmieren

mit Scratch
München : DK , 2018 - 1. Auflage - 95 Seiten : 12,95 EUR ISBN 978-3-8310-3512-0

Kindgerechte Einführung in die Programmiersprache Scratch. In Schritt-für-Schritt-Anleitungen können Kinder Jahren insgesamt 6 Spiele mit "Star Wars"-Figuren entwickeln. Mit zahlreichen Abbildungen...
[mehr]  |  Zugang: 02.07.2018
Stadtbücherei
6 Ycr  Wood

Kinder- Jugendbuch
18018225

verfügbar

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