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Bild Beschreibung Standort Medium
c't Hacks 2014/2
Kreativ mit Technik
Hannover : Heise Zeitschriften Verlag GmbH & co. KG , 2014 - 162 Seiten : 9,90 EUR

Zeitschrift für die Maker-Szene. Der Schwerpunkt der Zeitschrift sind vor allem Schritt-für-Schritt-Bauanleitungen für Hardware-Projekte, ergänzt um Grundlagenwissen, Testberichte und Hintergrundbe...

Sachliteratur
17040406

entliehen
(bis 28.06.2024)
c't Hardware Hacks 2012/1
Kreativ basteln mit Technik
Hannover : Heise Zeitschriften Verlag GmbH & co. KG , 2011 - 154 Seiten : 8,90 EUR

Zeitschrift für die Maker-Szene. Der Schwerpunkt der Zeitschrift sind vor allem Schritt-für-Schritt-Bauanleitungen für Hardware-Projekte, ergänzt um Grundlagenwissen, Testberichte und Hintergrundbe...

Sachliteratur
17040458

entliehen
(bis 28.06.2024)
c't Make: 2015/3
Hannover : Make Media GmbH , 2015 - 162 Seiten : 9,90 EUR

Das Make: Magazin versteht sich als Zeitschrift für die Maker-Szene. Der Schwerpunkt der Zeitschrift sind vor allem Schritt-für-Schritt-Bauanleitungen für Hardware-Projekte, ergänzt um Grundlagenwi...

Sachliteratur
17040363

entliehen
(bis 28.06.2024)
Bartmann, Erik
Faszinierende Elektronik-Projekte mit Scratch, Arduino und Raspberry Pi

(O'Reillys basics)
Köln [u.a.] : O'Reilly , 2015 - 1. Aufl. - XIV, 306 S. : 26,90 EUR ISBN 978-3-95875-031-9

Einführung in das Programmieren elektronischer Basteleien, erstellt mit Arduino und Raspberry Pi mittels der erziehungsorientierten visuellen Programmiersprache Scratch.

Sachliteratur
16019558

verfügbar
O'Brien, Stephen
Das große Minecraft-Buch

[aktualisiert auf Version 1.9]
Heidelberg : dpunkt-Verl. , 2016 - 3., aktualisierte und erw. Aufl. - XI, 336 S. : 19,95 EUR ISBN 978-3-86490-372-4

Sachliteratur
16024748

verfügbar
Gardner, Lyza Danger
JavaScript für Raspi, Arduino & Co.

Roboter, Maker-Projekte und IoT-Geräte programmieren und steuern
(Edition Make:)
Heidelberg : dpunkt-Verlag , 2018 - 1. Auflage - XVIII, 496 Seiten : 32,90 EUR ISBN 978-3-86490-554-4

JavaScript ist die beliebteste Programmiersprache der Welt und der Standard fu¨r Webcoder. Elektronikbastler steuern jedoch ihre Geräte im Internet der Dinge meist mit anderen Sprachen. Warum also...

Sachliteratur
19015869

verfügbar
Schulze, Alexander
LEGO® MINDSTORMS® programmieren

Robotikprogrammierung mit grafischen Blöcken, Basic und Java für LEGO EV3
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2020 - 1. Auflage - 270 Seiten : 29,90 EUR ISBN 978-3-86490-741-8

Mit LEGO Mindstorms EV3 programmieren lernen! Programmieren lernen mit drei Sprachen: MINDSTORMS-Blöcken, Basic und Java Teste deinen Programmiercode mit einem selbst gebautem Robotermodell! Mit Sc...

Sachliteratur
20005920

verfügbar
Make 2018/3
Kreativ mit Technik
Hannover : Make Media GmbH , 2018 - 138 Seiten : 10,90 EUR

Das Make: Magazin versteht sich als Zeitschrift für die Maker-Szene. Der Schwerpunkt der Zeitschrift sind vor allem Schritt-für-Schritt-Bauanleitungen für Hardware-Projekte, ergänzt um Grundlagenwi...

Sachliteratur
18012157

entliehen
(bis 28.06.2024)
Technik einfach verstehen
Praktisches Wissen grafisch erklärt
München : Dorling Kindersley Verlag GmbH , 2019 - Deutschsprachige Ausgabe - 255 Seiten : 19,95 EUR ISBN 978-3-8310-3794-0

Spannende Technologien und Erfindungen verständlich erklärt!  Ob Waschmaschine, Roboter, Drohne, Handy oder Internet: Mithilfe anschaulicher Grafiken , faszinierender Fakten und spannender...

Sachliteratur
19046046

verfügbar
Schmidt, Maik
Arduino

Ein schneller Einstieg in die Microcontroller-Entwicklung
(edition Make:)
Heidelberg : dpunkt-Verl. , 2015 - 2., aktualisierte und erweiterte Auflage - 301 Seiten : 26,90 EUR ISBN 978-3-86490-126-3

Die praxisorientierte Einführung vermittelt die notwendigen Grundlagen für die Nutzung der Arduino-Plattform und stellt zahlreiche Anwendungsmöglichkeiten vor.

Sachliteratur
17040048

verfügbar

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