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Rahlff, Ruth
Der Spuk geht weiter
(
SpooKI ;
3 )
Hamburg : Carlsen , 2023 - 1. Auflage - 281 S. : 12,00 EUR ISBN 978-3-551-65523-3
Aufgepasst! Der Spuk ist noch nicht vorbei ... Der neue Band der UNHEIMLICH spannenden Abenteuerreihe um eine machthungrige KI – mit magisch leuchtendem Buchumschlag! Spionage-Alarm! Eine winzige ...
Stadtbücherei
5.1 Science Fiction
Rahl
Kinder- Jugendbuch
23019844
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Rahlff, Ruth
Den Geist aufgeben gibt's nicht!
(
SpooKI ;
1 )
Hamburg : Carlsen , 2022 - 2 - 315 S. : Schwarz-weiß illustriert : 12,00 EUR ISBN 978-3-551-65521-9
Das gibt's doch nicht! Der Auftakt zu einer UNHEIMLICH spannenden Abenteuerreihe - mit magischem Buchumschlag, der im Dunkeln leuchtet! Eigentlich ist Robert ein ganz normaler Junge. Wäre da nicht...
Stadtbücherei
5.1 Science Fiction
Rahl
Kinder- Jugendbuch
23013207
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Rahlff, Ruth
Ins Netz gegangen
(
SpooKI ;
2 )
Hamburg : carlsen , 2022 - 1. Auflage - 282 S. : Schwarz-weiß illustriert : 12,00 EUR ISBN 978-3-551-65522-6
Jetzt schlägt's Geisterstunde! Band 2 der UNHEIMLICH spannenden Abenteuerreihe - mit Buchumschlag, der im Dunkeln magisch leuchtet! Das war knapp! Aber zusammen mit Isabella und Lorenzo hat Robe...
Stadtbücherei
5.1 Science Fiction
Rahl
Kinder- Jugendbuch
23013213
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Weigend, Michael
Programmieren lernen mit Scratch - So einfach!
[Für Kinder und Erwachsene - ab 10 Jahre ; Einfach Schritt-für-Schritt-Anleitungen ; Mit zahlreichen
(
So einfach! )
Frechen : mitp , 2022 - 1. Auflage - 224 Seiten : 19,99 EUR ISBN 978-3-7475-0440-6
Eigene Spiele erstellen mit Scratch – ganz ohne Vorwissen Spielend leicht von den ersten Schritten bis zu cleveren Tricks Spaß am Programmieren mit spannenden Aufgaben und einfachen Schritt-für...
Kinder- Jugendbuch
21049270
entliehen
(bis 21.06.2024)
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Kinder- Jugendbuch
21049212
entliehen
(bis 21.06.2024)
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Lenovo
Leihbook für Leser
Lenovo 80TG
, 2017 - Ladekabel
Notebook 1 Erhältlich an der Info-Theke im 1.OG der Stadtbücherei in der MAG.
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Leihbook für Leser
Acer Aspire 3
, 2020 - Ladekabel : 389,52 EUR
15,6", Full HD, Pentium Silver N5000, 8GB RAM, 256 GB SSD, Windows 10, Office 2016 (Word, Excel, Powerpoint)
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Elter, Stephan
Schrödinger programmiert Python
Das etwas andere Fachbuch ; [von "Hallo Welt" bis KI und Data Science ; Mit umwerfenden Beispielen,
Bonn : Rheinwerk Verlag , 2021 - 1. Auflage - 667 Seiten : 44,90 EUR ISBN 978-3-8362-6745-8
Vom Feinsten! Lerne Python so, dass es Spaß macht und du alles behältst! Schrödinger taucht voll ein und ist begeistert von der vielseitigen Sprache – und du bist dabei. Vom Maker-Projekt bis zur K...
Sachliteratur
21024700
entliehen
(bis 21.06.2024)
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Acer Aspire 3
Leihbook für Leser
Acer Aspire 3
, 2020 - Ladekabel : 389,52 EUR
15,6", Full HD, Pentium Silver N5000, 8GB RAM, 256 GB SSD, Windows 10, Office 2016 (Word, Excel, Powerpoint)
Stadtbücherei
Leihbook 10
Mediennr
Zweigstelle
Standort
Ordnr.
Zugang
Status
Aktion
20018266
Stadtbücherei
Leihbook 10
27.11.2020
verfügbar
20018295
Präsenz - Ausleihe auf Anfrage
Leihbook 11
13.08.2021
Präsenzbestand
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Fluter - Daten
Was gibst du preis?
(
Magazin der Bundeszentrale für politische Bildung ;
Herbst 2018/ 68 )
Lahr : Ernst Kaufmann GmbH & Co. KG , 2018 - 50 Seiten : 5,00 EUR
Alles und Jedes kann zu Daten werden, alle Daten können zu Geld gemacht werden, sich gegen Dich wenden oder Dir nutzen. Mit dem digitalen Kapitalismus werden auch Bereiche des gesellschaftlichen un...
Schulbibliothek Schubart-Realschule
Gcm
Flut
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Die Welt der Zahlen und Computer
Ich weiss jetzt 100 Dinge mehr!
(
MINT-Wissen gewinnt )
London : Usborne Publishing Ltd , 2020 - 2. Auflage - 127 Seiten : 12,95 EUR ISBN 978-1-78941-149-2
Schlaumeier und Besserwisser - freut Euch! In diesem Buch findet Ihr hundert spannende Fakten über Zahlen und Computer , mit denen Ihr andere verblüffen, überraschen und nerven könnt. Ab 11
Kinder- Jugendbuch
1904463X
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Fehr, Hauke
Let’s code Scratch!
Programmieren lernen nicht nur für Kinder ; [aktuell zu Scratch 3]
Bonn : Vierfarben , 2020 - 1. Auflage - 380 Seiten : 19,90 EUR ISBN 978-3-8421-0323-8
Werde ein echter Programmierer und schreibe deine eigenen Spiele und andere Programme: Scratch ist eine Programmiersprache extra für Kinder und Jugendliche, die leicht zu erlernen ist. Du brauchst ...
Kinder- Jugendbuch
20016254
entliehen
(bis 21.06.2024)
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Knodel, Diana
Einfach Programmieren lernen mit Scratch
Kinderleicht Spiele programmieren. Für Kinder ab 8 Jahren.
Hamburg : Carlsen , 2020 - [1. Auflage] - 91 Seiten : 14,99 EUR ISBN 978-3-551-22083-7
KINDERLEICHT PROGRAMMIEREN LERNEN *** NOMINIERT FÜR DEN KINDERSOFTWAREPREIS TOMMI 2020 *** "Einfaches Handling, eine sehr sympathische Hintergrundgeschichte und anschauliche Erklärungen - das mac...
Kinder- Jugendbuch
20016124
entliehen
(bis 21.06.2024)
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Warken, Markus
K. I.
Thriller
Meßkirch : Gmeiner , 2020 - Originalausgabe, 1. Auflage - 348 Seiten : 15,00 EUR ISBN 978-3-8392-2641-4
Eine Seminararbeit an der Uni zum Thema "Propaganda" wird für Jana zum Auslöser dramatischer Ereignisse. Ein Schulfreund, der von Computern etwas versteht, löscht einen Virus von ihrem Rechner. Doc...
Stadtbücherei
Roman Thriller
Wark
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Stadtbücherei
EDV / Technik
Zs
c't
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Stadtbücherei
Technik / EDV
Zs
c't
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Stadtbücherei
EDV / Technik
Zs
c't
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c't - Retro Ausgabe 2019
Das Magazin für Computer Technik
Hannover : Heise Medien GmbH & Co. KG , 2019 - 204 Seiten : 6,90 EUR
Stadtbücherei
EDV / Technik
Zs
c't
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Michelberg Gymnasium
6 Uck 4
Hann
Kinder- Jugendbuch
17072386
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Coder Kids
Coding megacool
2
Programmiere witzige Animationen mit Scratch
Milano : White Star Kids , 2018 - 1. Auflage - 127 Seiten : 12,95 EUR ISBN 978-88-6312-357-9
Scratch 2.0 eröffnet eine Fülle an Möglichkeiten, eigene Ideen zu animieren: Denn Kinder ab acht Jahren entdecken mit der kostenlosen Anwendung spielend die Grundlagen des Programmierens. Diese Buc...
Kinder- Jugendbuch
19032821
entliehen
(bis 21.06.2024)
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Kinder- Jugendbuch
19033746
entliehen
(bis 21.06.2024)
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Schumann, Hans-Georg
Computer ganz leicht
[Computer endlich richtig verstehen und sogar Spaß daran finden!]
Hamburg : Impian , 2018 - 259 Seiten : 9,95 EUR ISBN 978-3-96269-032-8
Aktuelle Version zu Windows 10 Zusammenfassungen, Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels Mit zahlreichen farbigen Abbildungen Was haben Desktop-PCs, Laptops, Smartphones, Playstations un...
Kinder- Jugendbuch
19032570
entliehen
(bis 21.06.2024)
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Michelberg Gymnasium
Ndk
Koch
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Wainewright, Max
Programmieren für Kids
20 Spiele mit Scratch
[Potsdam] : Ullmann Medien GmbH , 2017 - Deutsche Ausgabe - 80 Seiten : 9,99 EUR ISBN 978-3-7415-2256-7
Mit der bunten Drag-and-drop-Programmiersprache Scratch lassen sich ganz leicht eigene Computerspiele programmieren! Mit einfach nachvollziehbaren, illustrierten Schritt-für-Schritt-Anleitungen kön...
Kinder- Jugendbuch
18038660
entliehen
(bis 21.06.2024)
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Computer , Informatik, Internet für Eltern
München : DK , 2019 - 256 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3714-8
Reich illustrierter Ratgeber für die Bereiche Computer , Informatik und Internet als Hilfe für Eltern von Schülern aus weiterführenden Schulen, sowohl im schulischen als auch im privaten Kontext.
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Gardner, Lyza Danger
JavaScript für Raspi, Arduino & Co.
Roboter, Maker-Projekte und IoT-Geräte programmieren und steuern
(
Edition Make: )
Heidelberg : dpunkt-Verlag , 2018 - 1. Auflage - XVIII, 496 Seiten : 32,90 EUR ISBN 978-3-86490-554-4
JavaScript ist die beliebteste Programmiersprache der Welt und der Standard fu¨r Webcoder. Elektronikbastler steuern jedoch ihre Geräte im Internet der Dinge meist mit anderen Sprachen. Warum also...
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Spiele mit Python
supereasy programmieren
München : Dorling Kindersley , 2019 - Deutschsprachige Ausgabe - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3675-2
Mit diesem sensationellen Python-Buch können Kinder und Jugendliche ihre eigenen Computerspiele bauen: Neun spannende Projekte werden mit ausführlichen Schritt-für-Schritt-Anleitungen und witzigen ...
Kinder- Jugendbuch
19009517
entliehen
(bis 21.06.2024)
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Schumann, Hans-Georg
Calliope mini für Kids
Programmieren lernen mit vielen spannenden Projekten
Frechen : mitp-Verlag , 2018 - 1. Auflage - 224 Seiten : 19,99 EUR ISBN 978-3-95845-859-8
Der Calliope mini ist eine kleine elektronische Platine – also wie ein ganz kleiner Computer – der aber auch Dinge kann, die große Computer nicht können. Hans-Georg Schumann zeigt in diesem Buch, w...
Präsenz - Ausleihe auf Anfrage
Schule & Lernen
5.-10. Klasse
Kinder- Jugendbuch
19008110
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Hinzberg, Holger
iOS-Apps programmieren für Kids
Programmieren lernen mit Swift ohne Vorkenntnisse
Frechen : mitp-Verlag , 2018 - 1. Auflage - 512 Seiten : 27,00 EUR ISBN 978-3-95845-492-7
Mit diesem Buch lernst du alle Grundlagen, die du brauchst, um eigene iPhone Apps zu programmieren. Hierfür verwendest du Swift, die Programmiersprache von Apple.Der Autor zeigt dir Schritt für Sch...
Kinder- Jugendbuch
19008104
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Weber, Annette
Online war er noch so süß!
(
K.L.A.R. )
Mülheim an der Ruhr : Verlag an der Ruhr , 2018 - Aktualisierte Neuauflage - 96 Seiten : 5,00 EUR ISBN 978-3-8346-3922-6
Die 14-jährige Madita ist verzweifelt, all ihre Freundinnen haben einen Freund, nur sie findet keinen. Als sie sich bei Instagram anmeldet, lernt sie sofort "Tobias95" kennen und sie stimmt bald ei...
Kinder- Jugendbuch
18028806
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Das Calliope-Buch
Spannende Bastelprojekte mit dem Calliope-Mini-Board
Heidelberg : dpunkt-Verlag , 2017 - 1. Auflage, 1. korrigierter Nachdruck - 304 Seiten : 22,90 EUR ISBN 978-3-86490-468-4
Spannende Bastelprojekte mit dem Calliope-Mini-BoardBroschiertes BuchDas Calliope-Board sorgt für Furore weit über Schulgrenzen hinaus. Mit diesem Buch arbeiten sich Schüler, Eltern und...
Kinder- Jugendbuch
18020042
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Makey Makey
- 6 Krokodilklemmen, 2 laminierte Anleitungen, 1 Anl
Mit der Makey-Makey-Platine kann die Steuerung eines Computers auf Alltagsgegenstände erweitert werden. So können Gummibärchen als Klaviertastatur dienen oder eine Motorikschleife plötzliche Geräus...
Stadtbücherei
TechnoThek
TechnoThek
Make
TechnoThek Junior
14043089
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Schumann, Hans-Georg
Python für Kids
Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
(
mitp für Kids )
Frechen : mitp-Verlag , 2018 - 1. Auflage - 332 Seiten : 22,00 EUR ISBN 978-3-95845-319-7
Das Geniale an der Programmiersprache Python ist, dass sie klar strukturiert, modern und leistungsstark ist. Das gilt für das aktuelle Python 3 mehr denn je. Hans-Georg Schumann zeigt dir in diesem...
Kinder- Jugendbuch
18017863
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Programmieren mit Python
supereasy
München : Dorling Kindersley , 2018 - Deutschsprachige Ausgabe - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3457-4
Taste für Taste zum Programmierprofi! In diesem Informatik-Buch wird dem Nachwuchs gezeigt, wie einfach das Programmieren lernen mit der kostenlosen, weltweit verwendeten Programmiersprache Python®...
Kinder- Jugendbuch
18004356
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Make: Magazin
2017
Richtig loslegen
kreativ mit Technik
Hannover : Maker Media GmbH , 2017 - Sonderheft - 138 Seiten : 9,90 EUR
Das Sonderheft des deutschsprachigen DIY-Magazins Make: zum Thema Selbermachen richtet sich an alle, die mit dem maken - dem selber basteln und bauen - loslegen wollen.Zögern Sie nicht länger, sond...
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Sweigart, Al
Coole Spiele mit Scratch
Lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele
Heidelberg : dpunkt-Verlag , 2017 - 1. Auflage - 246 Seiten : 22,90 EUR ISBN 978-3-86490-447-9
Lerne programmieren und baue deine eigenen SpieleBroschiertes BuchSpiele Computerspiele nicht nur - erfinde sie selbst!Scratch, die bunte Drag-and-drop-Programmiersprache, w...
Kinder- Jugendbuch
17031986
entliehen
(bis 21.06.2024)
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Thiele, Lena
Digitale Welt
(
Wieso? Weshalb? Warum? : Profiwissen )
Ravensburg : Ravensburger Buchverlag , [2017] - 54 Seiten : 14,99 EUR ISBN 978-3-473-32665-5
Band 18 der Reihe "Wieso? Weshalb? Warum? - Profiwissen" behandelt das Thema "Digitale Welt" und beschreibt u.a. die Themen Computer , Internet, Soziale Netzwerke und Computerspiele. Für Kinder ab 9...
Kinder- Jugendbuch
17023293
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Lenovo
Leihbook für Leser
Lenovo B50-50
, 2017 - Ladekabel, Maus
Erhältlich an der Info-Theke im OG der Stadtbücherei in der MAG MakerBot Desktop Scratch Desktop Ultimaker Cura --> Ender 3D-Drucker! (Programme!)
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Buschendorff, Florian
Ich werde YouTube-Star!
(
K.L.A.R. )
Mülheim an der Ruhr : Verlag an der Ruhr , [2017] - 120 Seiten : 5,00 EUR ISBN 978-3-8346-3543-3
Felix und Leon betreiben einen eigenen YouTube-Kanal und sind mit ihren selbstgedrehten Videos immer auf der Jagd nach möglichst vielen Clicks. Dabei werden ihre Beiträge immer schriller und fragwü...
Stadtbücherei
5.2 Freundschaft
Busche
Kinder- Jugendbuch
17016287
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Kinder- Jugendbuch
17016134
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WWWas?
alles, was du schon immer übers Internet wissen wolltest
Stuttgart : Gabriel , 2016 - 159 Seiten : 16,99 EUR ISBN 978-3-522-30447-4
Bunt und fantasievoll bebildeter Ratgeber, der allgemeine Kinderfragen zum Thema "Internet" beantwortet - von der Entstehung über Inhalte bis hin zu Gefahren. Ab 8.
Kinder- Jugendbuch
17006904
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Spiele programmieren supereasy
coole Games mit Scratch
München : Dorling Kindersley , [2016] - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3095-8
Kindgerechte und ansprechend gestaltete Einführung in die Spieleprogrammierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch. Mit 8 Spieleprojekten. Für Kinder ab 10.
Kinder- Jugendbuch
16034639
entliehen
(bis 21.06.2024)
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Wainewright, Max
Spielend programmieren lernen
mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
Ravensburg : Ravensburger Buchverlag , [2016] - 127 Seiten : 14,99 EUR ISBN 978-3-473-55436-2
Attraktiv gestaltete Einführung in die Programmiersprachen Scratch, Logo, Python, HTML und Javascript. Mit zahlreichen Schitt-für-Schritt-Anleitungen zum Programmieren von ersten einfachen Spielen ...
Kinder- Jugendbuch
16033183
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Drasnin, Sabine
Computer für Senioren
die Anleitung in Bildern
: Galileo Press , 2016 - 300 S. : 19,90 EUR ISBN 978-3-8421-0209-5
Schalten Sie Ihren Computer an und legen Sie einfach los. Dieses Buch macht es Ihnen leicht und leitet Sie durch alle nötigen Schritte. Sie benötigen keinerlei Vorwissen. Im Internet surfen, E-Mail...
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Zintzsch, Andreas
Minecraft - leicht gemacht
[mit praktischer Übersicht aller Crafting Rezepte]
(
Einfach gespielt! )
Passau : Bildner , 2015 - 182 S. : 9,90 EUR ISBN 978-3-8328-0180-9
Kleinformatiger Ratgeber für das Open-World-Spiel "Minecraft", der sich in 1. Linie an Einsteiger richtet und die wichtigsten Themen (Grundlagen, Bergbau, Kreaturen, Redstone etc.) knapp behandelt.
Kinder- Jugendbuch
16024826