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Bild Beschreibung Standort Medium
Rahlff, Ruth
Der Spuk geht weiter

(SpooKI ; 3)
Hamburg : Carlsen , 2023 - 1. Auflage - 281 S. : 12,00 EUR ISBN 978-3-551-65523-3

Aufgepasst! Der Spuk ist noch nicht vorbei ... Der neue Band der UNHEIMLICH spannenden Abenteuerreihe um eine machthungrige KI – mit magisch leuchtendem Buchumschlag! Spionage-Alarm! Eine winzige ...
[mehr]  |  Zugang: 30.08.2023
Stadtbücherei
5.1 Science Fiction
Rahl

Kinder- Jugendbuch
23019844

verfügbar
Rahlff, Ruth
Den Geist aufgeben gibt's nicht!

(SpooKI ; 1)
Hamburg : Carlsen , 2022 - 2 - 315 S. : Schwarz-weiß illustriert : 12,00 EUR ISBN 978-3-551-65521-9

Das gibt's doch nicht! Der Auftakt zu einer UNHEIMLICH spannenden Abenteuerreihe - mit magischem Buchumschlag, der im Dunkeln leuchtet! Eigentlich ist Robert ein ganz normaler Junge. Wäre da nicht...
[mehr]  |  Zugang: 14.06.2023
Stadtbücherei
5.1 Science Fiction
Rahl

Kinder- Jugendbuch
23013207

verfügbar
Rahlff, Ruth
Ins Netz gegangen

(SpooKI ; 2)
Hamburg : carlsen , 2022 - 1. Auflage - 282 S. : Schwarz-weiß illustriert : 12,00 EUR ISBN 978-3-551-65522-6

Jetzt schlägt's Geisterstunde! Band 2 der UNHEIMLICH spannenden Abenteuerreihe - mit Buchumschlag, der im Dunkeln magisch leuchtet! Das war knapp! Aber zusammen mit Isabella und Lorenzo hat Robe...
[mehr]  |  Zugang: 14.06.2023
Stadtbücherei
5.1 Science Fiction
Rahl

Kinder- Jugendbuch
23013213

verfügbar
Weigend, Michael
Programmieren lernen mit Scratch - So einfach!

[Für Kinder und Erwachsene - ab 10 Jahre ; Einfach Schritt-für-Schritt-Anleitungen ; Mit zahlreichen
(So einfach!)
Frechen : mitp , 2022 - 1. Auflage - 224 Seiten : 19,99 EUR ISBN 978-3-7475-0440-6

Eigene Spiele erstellen mit Scratch – ganz ohne Vorwissen Spielend leicht von den ersten Schritten bis zu cleveren Tricks Spaß am Programmieren mit spannenden Aufgaben und einfachen Schritt-für...
[mehr]  |  Zugang: 15.09.2022

Kinder- Jugendbuch
21049270

entliehen
(bis 21.06.2024)
Alles, was du für Informatik brauchst - Das Starterkit für angehende Programmierer
Das Starterkit für angehende Programmierer ; [mit den besten Hacks der größten Cracks!]
(Big Fat Notebook)
Bindlach : Loewe , 2021 - 1. Auflage - 566 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-7432-0980-0

Programmieren kann jeder lernen! Umfassendes Nachschlagewerk und Übungsbuch in Informatik und Programmieren für Schüler*innen bis hin zu Studierenden. Optimal geeignet zur Vertiefung und Auffrisch...
[mehr]  |  Zugang: 27.08.2022

Kinder- Jugendbuch
21049212

entliehen
(bis 21.06.2024)
Lenovo
Leihbook für Leser

Lenovo 80TG
, 2017 - Ladekabel

Notebook 1 Erhältlich an der Info-Theke im 1.OG der Stadtbücherei in der MAG.
[mehr]  |  Zugang: 01.04.2022
Stadtbücherei
Leihbook 2 

Leihbooks
20037943

verfügbar
Leihbook für Leser
Acer Aspire 3
, 2020 - Ladekabel : 389,52 EUR

15,6", Full HD, Pentium Silver N5000, 8GB RAM, 256 GB SSD, Windows 10, Office 2016 (Word, Excel, Powerpoint)
[mehr]  |  Zugang: 24.11.2021
Stadtbücherei
Leihbook 

Leihbooks
20018289

verfügbar
Elter, Stephan
Schrödinger programmiert Python

Das etwas andere Fachbuch ; [von "Hallo Welt" bis KI und Data Science ; Mit umwerfenden Beispielen,
Bonn : Rheinwerk Verlag , 2021 - 1. Auflage - 667 Seiten : 44,90 EUR ISBN 978-3-8362-6745-8

Vom Feinsten! Lerne Python so, dass es Spaß macht und du alles behältst! Schrödinger taucht voll ein und ist begeistert von der vielseitigen Sprache – und du bist dabei. Vom Maker-Projekt bis zur K...
[mehr]  |  Zugang: 10.11.2021

Sachliteratur
21024700

entliehen
(bis 21.06.2024)
Acer Aspire 3
Leihbook für Leser

Acer Aspire 3
, 2020 - Ladekabel : 389,52 EUR

15,6", Full HD, Pentium Silver N5000, 8GB RAM, 256 GB SSD, Windows 10, Office 2016 (Word, Excel, Powerpoint)
Stadtbücherei
Leihbook 10 

Leihbooks
20018266

verfügbar
Mediennr Zweigstelle Standort Status Aktion
20018266 Stadtbücherei Leihbook 10 verfügbar
20018295 Präsenz - Ausleihe auf Anfrage Leihbook 11 Präsenzbestand
Fluter - Daten
Was gibst du preis?
(Magazin der Bundeszentrale für politische Bildung ; Herbst 2018/ 68)
Lahr : Ernst Kaufmann GmbH & Co. KG , 2018 - 50 Seiten : 5,00 EUR

Alles und Jedes kann zu Daten werden, alle Daten können zu Geld gemacht werden, sich gegen Dich wenden oder Dir nutzen. Mit dem digitalen Kapitalismus werden auch Bereiche des gesellschaftlichen un...
[mehr]  |  Zugang: 10.02.2021
Schulbibliothek Schubart-Realschule
Gcm  Flut

Sachliteratur
18045790

verfügbar
Die Welt der Zahlen und Computer
Ich weiss jetzt 100 Dinge mehr!
(MINT-Wissen gewinnt)
London : Usborne Publishing Ltd , 2020 - 2. Auflage - 127 Seiten : 12,95 EUR ISBN 978-1-78941-149-2

Schlaumeier und Besserwisser - freut Euch! In diesem Buch findet Ihr hundert spannende Fakten über Zahlen und Computer, mit denen Ihr andere verblüffen, überraschen und nerven könnt. Ab 11

Kinder- Jugendbuch
1904463X

verfügbar
Mediennr Zweigstelle Standort Status Aktion
1904463X Stadtbücherei Details verfügbar
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19051776 Magazin Details verfügbar
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Fehr, Hauke
Let’s code Scratch!

Programmieren lernen nicht nur für Kinder ; [aktuell zu Scratch 3]
Bonn : Vierfarben , 2020 - 1. Auflage - 380 Seiten : 19,90 EUR ISBN 978-3-8421-0323-8

Werde ein echter Programmierer und schreibe deine eigenen Spiele und andere Programme: Scratch ist eine Programmiersprache extra für Kinder und Jugendliche, die leicht zu erlernen ist. Du brauchst ...
[mehr]  |  Zugang: 02.10.2020

Kinder- Jugendbuch
20016254

entliehen
(bis 21.06.2024)
Knodel, Diana
Einfach Programmieren lernen mit Scratch

Kinderleicht Spiele programmieren. Für Kinder ab 8 Jahren.
Hamburg : Carlsen , 2020 - [1. Auflage] - 91 Seiten : 14,99 EUR ISBN 978-3-551-22083-7

KINDERLEICHT PROGRAMMIEREN LERNEN *** NOMINIERT FÜR DEN KINDERSOFTWAREPREIS TOMMI 2020 *** "Einfaches Handling, eine sehr sympathische Hintergrundgeschichte und anschauliche Erklärungen - das mac...
[mehr]  |  Zugang: 01.10.2020

Kinder- Jugendbuch
20016124

entliehen
(bis 21.06.2024)
Warken, Markus
K. I.

Thriller
Meßkirch : Gmeiner , 2020 - Originalausgabe, 1. Auflage - 348 Seiten : 15,00 EUR ISBN 978-3-8392-2641-4

Eine Seminararbeit an der Uni zum Thema "Propaganda" wird für Jana zum Auslöser dramatischer Ereignisse. Ein Schulfreund, der von Computern etwas versteht, löscht einen Virus von ihrem Rechner. Doc...
[mehr]  |  Zugang: 28.09.2020
Stadtbücherei
Roman Thriller
Wark

Belletristik
16057419

verfügbar
c't Magazin für Computer Technik 2019/17
Europas größtes IT- und Tech-Magazin
Hannover : Heise Medien GmbH & Co. KG , 2019 - 204 Seiten : 5,20 EUR

[mehr]  |  Zugang: 25.03.2020
Stadtbücherei
EDV / Technik
Zs  c't

Zeitschriften
19038043

verfügbar
c't Magazin für Computer Technik 2019/18
Europas größtes IT- und Tech-Magazin
Hannover : Heise Medien GmbH & Co. KG , 2019 - 204 Seiten : 5,20 EUR

[mehr]  |  Zugang: 25.03.2020
Stadtbücherei
Technik / EDV
Zs  c't

Zeitschriften
1903805X

verfügbar
c't Magazin für Computer Technik 2019/19
Europas größtes IT- und Tech-Magazin
Hannover : Heise Medien GmbH & Co. KG , 2019 - 204 Seiten : 5,20 EUR

[mehr]  |  Zugang: 25.03.2020
Stadtbücherei
EDV / Technik
Zs  c't

Zeitschriften
19038066

verfügbar
c't Magazin für Computer Technik 2019/22
Europas größtes IT- und Tech-Magazin
Hannover : Heise Medien GmbH & Co. KG , 2019 - 204 Seiten : 5,20 EUR

[mehr]  |  Zugang: 25.03.2020
Stadtbücherei
Zs  c't

Zeitschriften
19038072

verfügbar
c't Magazin für Computer Technik 2019/24
Europas größtes IT- und Tech-Magazin
Hannover : Heise Medien GmbH & Co. KG , 2019 - 196 Seiten : 5,20 EUR

[mehr]  |  Zugang: 25.03.2020
Stadtbücherei
Zs  c't

Zeitschriften
19038089

verfügbar
c't - Retro Ausgabe 2019
Das Magazin für Computer Technik
Hannover : Heise Medien GmbH & Co. KG , 2019 - 204 Seiten : 6,90 EUR

[mehr]  |  Zugang: 25.03.2020
Stadtbücherei
EDV / Technik
Zs  c't

Zeitschriften
19038095

verfügbar
Hann, Judith
Spannendes auf Wissenschaft und Technik

(Experimentieren und kapieren)
München : Kaleidoskop Buch , 1999 - 192 Seiten : 10,20 EUR ISBN 978-3-88472-402-6

[mehr]  |  Zugang: 20.02.2020
Michelberg Gymnasium
6 Uck 4  Hann

Kinder- Jugendbuch
17072386

verfügbar
Coder Kids
Coding megacool
2 Programmiere witzige Animationen mit Scratch
Milano : White Star Kids , 2018 - 1. Auflage - 127 Seiten : 12,95 EUR ISBN 978-88-6312-357-9

Scratch 2.0 eröffnet eine Fülle an Möglichkeiten, eigene Ideen zu animieren: Denn Kinder ab acht Jahren entdecken mit der kostenlosen Anwendung spielend die Grundlagen des Programmierens. Diese Buc...
[mehr]  |  Zugang: 13.02.2020

Kinder- Jugendbuch
19032821

entliehen
(bis 21.06.2024)
Coder Kids
Coding megacool
1 Programmiere lustige Computerspiele mit Scratch
Milano : White Star Kids , 2018 - 1. Auflage - 127 Seiten : 12,95 EUR ISBN 978-88-6312-356-2

Scratch 2.0 eröffnet eine Fülle an Möglichkeiten, eigene Ideen zu animieren: Denn Kinder ab acht Jahren entdecken mit der kostenlosen Anwendung spielend die Grundlagen des Programmierens. Diese Buc...
[mehr]  |  Zugang: 03.02.2020

Kinder- Jugendbuch
19033746

entliehen
(bis 21.06.2024)
Schumann, Hans-Georg
Computer ganz leicht

[Computer endlich richtig verstehen und sogar Spaß daran finden!]
Hamburg : Impian , 2018 - 259 Seiten : 9,95 EUR ISBN 978-3-96269-032-8

Aktuelle Version zu Windows 10 Zusammenfassungen, Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels Mit zahlreichen farbigen Abbildungen Was haben Desktop-PCs, Laptops, Smartphones, Playstations un...
[mehr]  |  Zugang: 03.02.2020
Präsenz - Ausleihe auf Anfrage
Schule & Lernen
5.-10. Klasse
Informatik / Technik

Kinder- Jugendbuch
19032570

entliehen
(bis 21.06.2024)
Koch, Hartmut
Unterrichten mit Internet & Co.

Methodenhandbuch für die Sekundarstufe I und II
Frankfurt/ Main : Cornelsen Scriptor , 2001 - 1. Auflage - 256 Seiten : 19,43 EUR ISBN 978-3-589-21455-6

[mehr]  |  Zugang: 22.10.2019
Michelberg Gymnasium
Ndk  Koch

Sachliteratur
17072025

verfügbar
Wainewright, Max
Programmieren für Kids

20 Spiele mit Scratch
[Potsdam] : Ullmann Medien GmbH , 2017 - Deutsche Ausgabe - 80 Seiten : 9,99 EUR ISBN 978-3-7415-2256-7

Mit der bunten Drag-and-drop-Programmiersprache Scratch lassen sich ganz leicht eigene Computerspiele programmieren! Mit einfach nachvollziehbaren, illustrierten Schritt-für-Schritt-Anleitungen kön...
[mehr]  |  Zugang: 17.09.2019

Kinder- Jugendbuch
18038660

entliehen
(bis 21.06.2024)
Computer, Informatik, Internet für Eltern
München : DK , 2019 - 256 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3714-8

Reich illustrierter Ratgeber für die Bereiche Computer, Informatik und Internet als Hilfe für Eltern von Schülern aus weiterführenden Schulen, sowohl im schulischen als auch im privaten Kontext.
[mehr]  |  Zugang: 27.05.2019
Stadtbücherei
Wca  Comp

Sachliteratur
19015228

verfügbar
Gardner, Lyza Danger
JavaScript für Raspi, Arduino & Co.

Roboter, Maker-Projekte und IoT-Geräte programmieren und steuern
(Edition Make:)
Heidelberg : dpunkt-Verlag , 2018 - 1. Auflage - XVIII, 496 Seiten : 32,90 EUR ISBN 978-3-86490-554-4

JavaScript ist die beliebteste Programmiersprache der Welt und der Standard fu¨r Webcoder. Elektronikbastler steuern jedoch ihre Geräte im Internet der Dinge meist mit anderen Sprachen. Warum also...
[mehr]  |  Zugang: 16.05.2019

Sachliteratur
19015869

verfügbar
Spiele mit Python
supereasy programmieren
München : Dorling Kindersley , 2019 - Deutschsprachige Ausgabe - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3675-2

Mit diesem sensationellen Python-Buch können Kinder und Jugendliche ihre eigenen Computerspiele bauen: Neun spannende Projekte werden mit ausführlichen Schritt-für-Schritt-Anleitungen und witzigen ...
[mehr]  |  Zugang: 16.05.2019

Kinder- Jugendbuch
19009517

entliehen
(bis 21.06.2024)
Schumann, Hans-Georg
Calliope mini für Kids

Programmieren lernen mit vielen spannenden Projekten
Frechen : mitp-Verlag , 2018 - 1. Auflage - 224 Seiten : 19,99 EUR ISBN 978-3-95845-859-8

Der Calliope mini ist eine kleine elektronische Platine – also wie ein ganz kleiner Computer – der aber auch Dinge kann, die große Computer nicht können. Hans-Georg Schumann zeigt in diesem Buch, w...
[mehr]  |  Zugang: 02.04.2019
Präsenz - Ausleihe auf Anfrage
Schule & Lernen
5.-10. Klasse

Kinder- Jugendbuch
19008110

verfügbar
Hinzberg, Holger
iOS-Apps programmieren für Kids

Programmieren lernen mit Swift ohne Vorkenntnisse
Frechen : mitp-Verlag , 2018 - 1. Auflage - 512 Seiten : 27,00 EUR ISBN 978-3-95845-492-7

Mit diesem Buch lernst du alle Grundlagen, die du brauchst, um eigene iPhone Apps zu programmieren. Hierfür verwendest du Swift, die Programmiersprache von Apple.Der Autor zeigt dir Schritt für Sch...
[mehr]  |  Zugang: 02.04.2019

Kinder- Jugendbuch
19008104

verfügbar
Weber, Annette
Online war er noch so süß!

(K.L.A.R.)
Mülheim an der Ruhr : Verlag an der Ruhr , 2018 - Aktualisierte Neuauflage - 96 Seiten : 5,00 EUR ISBN 978-3-8346-3922-6

Die 14-jährige Madita ist verzweifelt, all ihre Freundinnen haben einen Freund, nur sie findet keinen. Als sie sich bei Instagram anmeldet, lernt sie sofort "Tobias95" kennen und sie stimmt bald ei...
[mehr]  |  Zugang: 07.11.2018
Stadtbücherei
5.2 Freundschaft-Liebe
Webe

Kinder- Jugendbuch
18028806

verfügbar
Das Calliope-Buch
Spannende Bastelprojekte mit dem Calliope-Mini-Board
Heidelberg : dpunkt-Verlag , 2017 - 1. Auflage, 1. korrigierter Nachdruck - 304 Seiten : 22,90 EUR ISBN 978-3-86490-468-4

Spannende Bastelprojekte mit dem Calliope-Mini-BoardBroschiertes BuchDas Calliope-Board sorgt für Furore weit über Schulgrenzen hinaus. Mit diesem Buch arbeiten sich Schüler, Eltern und...
[mehr]  |  Zugang: 17.08.2018

Kinder- Jugendbuch
18020042

verfügbar
Makey Makey
- 6 Krokodilklemmen, 2 laminierte Anleitungen, 1 Anl

Mit der Makey-Makey-Platine kann die Steuerung eines Computers auf Alltagsgegenstände erweitert werden. So können Gummibärchen als Klaviertastatur dienen oder eine Motorikschleife plötzliche Geräus...
[mehr]  |  Zugang: 11.07.2018
Stadtbücherei
TechnoThek
TechnoThek  Make

TechnoThek Junior
14043089

verfügbar
Lenovo
Leihbook für Leser

Lenovo V110-15IAP
, 2018 - Ladekabel

4 GB RAM HDD, Windows 10
[mehr]  |  Zugang: 11.07.2018
Stadtbücherei
Leihbook 1 

Leihbooks
1801872X

in Reparatur
Schumann, Hans-Georg
Python für Kids

Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
(mitp für Kids)
Frechen : mitp-Verlag , 2018 - 1. Auflage - 332 Seiten : 22,00 EUR ISBN 978-3-95845-319-7

Das Geniale an der Programmiersprache Python ist, dass sie klar strukturiert, modern und leistungsstark ist. Das gilt für das aktuelle Python 3 mehr denn je. Hans-Georg Schumann zeigt dir in diesem...
[mehr]  |  Zugang: 29.06.2018

Kinder- Jugendbuch
18017863

verfügbar
Programmieren mit Python
supereasy
München : Dorling Kindersley , 2018 - Deutschsprachige Ausgabe - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3457-4

Taste für Taste zum Programmierprofi! In diesem Informatik-Buch wird dem Nachwuchs gezeigt, wie einfach das Programmieren lernen mit der kostenlosen, weltweit verwendeten Programmiersprache Python®...
[mehr]  |  Zugang: 13.04.2018

Kinder- Jugendbuch
18004356

verfügbar
Make: Magazin 2017
Richtig loslegen

kreativ mit Technik
Hannover : Maker Media GmbH , 2017 - Sonderheft - 138 Seiten : 9,90 EUR

Das Sonderheft des deutschsprachigen DIY-Magazins Make: zum Thema Selbermachen richtet sich an alle, die mit dem maken - dem selber basteln und bauen - loslegen wollen.Zögern Sie nicht länger, sond...
[mehr]  |  Zugang: 02.03.2018
Präsenz - Ausleihe auf Anfrage
Schule & Lernen
5.-10. Klasse
Informatik / Technik

Sachliteratur
18000915

verfügbar
Sweigart, Al
Coole Spiele mit Scratch

Lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele
Heidelberg : dpunkt-Verlag , 2017 - 1. Auflage - 246 Seiten : 22,90 EUR ISBN 978-3-86490-447-9

Lerne programmieren und baue deine eigenen SpieleBroschiertes BuchSpiele Computerspiele nicht nur - erfinde sie selbst!Scratch, die bunte Drag-and-drop-Programmiersprache, w...
[mehr]  |  Zugang: 24.11.2017

Kinder- Jugendbuch
17031986

entliehen
(bis 21.06.2024)
Thiele, Lena
Digitale Welt

(Wieso? Weshalb? Warum? : Profiwissen)
Ravensburg : Ravensburger Buchverlag , [2017] - 54 Seiten : 14,99 EUR ISBN 978-3-473-32665-5

Band 18 der Reihe "Wieso? Weshalb? Warum? - Profiwissen" behandelt das Thema "Digitale Welt" und beschreibt u.a. die Themen Computer, Internet, Soziale Netzwerke und Computerspiele. Für Kinder ab 9...
[mehr]  |  Zugang: 14.07.2017  |  Anlagen
Stadtbücherei
6 Wc  Thie

Kinder- Jugendbuch
17023293

verfügbar
Lenovo
Leihbook für Leser

Lenovo B50-50
, 2017 - Ladekabel, Maus

Erhältlich an der Info-Theke im OG der Stadtbücherei in der MAG MakerBot Desktop Scratch Desktop Ultimaker Cura --> Ender 3D-Drucker! (Programme!)
[mehr]  |  Zugang: 27.06.2017
Stadtbücherei
Leihbook 9 

Leihbooks
17055027

verfügbar
Buschendorff, Florian
Ich werde YouTube-Star!

(K.L.A.R.)
Mülheim an der Ruhr : Verlag an der Ruhr , [2017] - 120 Seiten : 5,00 EUR ISBN 978-3-8346-3543-3

Felix und Leon betreiben einen eigenen YouTube-Kanal und sind mit ihren selbstgedrehten Videos immer auf der Jagd nach möglichst vielen Clicks. Dabei werden ihre Beiträge immer schriller und fragwü...
[mehr]  |  Zugang: 12.05.2017
Stadtbücherei
5.2 Freundschaft
Busche

Kinder- Jugendbuch
17016287

verfügbar
Bergner, Nadine
Eigene Apps programmieren für Dummies Junior

(... für Dummies Junior)
Weinheim : Wiley-VCH Verlag , 2016 - 1. Auflage - 136 Seiten : 9,99 EUR ISBN 978-3-527-71338-7

Was eine App ist, weißt du sicher schon. Aber hast du auch mal daran gedacht, eine eigene App zu programmieren? In diesem Buch erfährst du, wie das mit dem kostenlosen App Inventor ganz einfach geh...
[mehr]  |  Zugang: 10.05.2017

Kinder- Jugendbuch
17016134

verfügbar
WWWas?
alles, was du schon immer übers Internet wissen wolltest
Stuttgart : Gabriel , 2016 - 159 Seiten : 16,99 EUR ISBN 978-3-522-30447-4

Bunt und fantasievoll bebildeter Ratgeber, der allgemeine Kinderfragen zum Thema "Internet" beantwortet - von der Entstehung über Inhalte bis hin zu Gefahren. Ab 8.
[mehr]  |  Zugang: 24.03.2017
Stadtbücherei
4.3 W
WWWa

Kinder- Jugendbuch
17006904

verfügbar
Lenovo ideapad
Leihbook für Leser

Lenovo ideapad
, 2017 - Ladekabel

Erhältlich an der Info-Theke im OG der Stadtbücherei in der MAG Adobe Digital Editions
[mehr]  |  Zugang: 02.02.2017
Stadtbücherei
Leihbook 7 

Leihbooks
16042316

verfügbar
Spiele programmieren supereasy
coole Games mit Scratch
München : Dorling Kindersley , [2016] - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3095-8

Kindgerechte und ansprechend gestaltete Einführung in die Spieleprogrammierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch. Mit 8 Spieleprojekten. Für Kinder ab 10.
[mehr]  |  Zugang: 15.11.2016

Kinder- Jugendbuch
16034639

entliehen
(bis 21.06.2024)
Wainewright, Max
Spielend programmieren lernen

mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
Ravensburg : Ravensburger Buchverlag , [2016] - 127 Seiten : 14,99 EUR ISBN 978-3-473-55436-2

Attraktiv gestaltete Einführung in die Programmiersprachen Scratch, Logo, Python, HTML und Javascript. Mit zahlreichen Schitt-für-Schritt-Anleitungen zum Programmieren von ersten einfachen Spielen ...
[mehr]  |  Zugang: 13.10.2016

Kinder- Jugendbuch
16033183

verfügbar
Drasnin, Sabine
Computer für Senioren

die Anleitung in Bildern
: Galileo Press , 2016 - 300 S. : 19,90 EUR ISBN 978-3-8421-0209-5

Schalten Sie Ihren Computer an und legen Sie einfach los. Dieses Buch macht es Ihnen leicht und leitet Sie durch alle nötigen Schritte. Sie benötigen keinerlei Vorwissen. Im Internet surfen, E-Mail...
[mehr]  |  Zugang: 12.08.2016
Stadtbücherei
Wc  Dras

Sachliteratur
16024569

verfügbar
O'Brien, Stephen
Das große Minecraft-Buch

[aktualisiert auf Version 1.9]
Heidelberg : dpunkt-Verl. , 2016 - 3., aktualisierte und erw. Aufl. - XI, 336 S. : 19,95 EUR ISBN 978-3-86490-372-4

[mehr]  |  Zugang: 06.07.2016

Sachliteratur
16024748

verfügbar
Zintzsch, Andreas
Minecraft - leicht gemacht

[mit praktischer Übersicht aller Crafting Rezepte]
(Einfach gespielt!)
Passau : Bildner , 2015 - 182 S. : 9,90 EUR ISBN 978-3-8328-0180-9

Kleinformatiger Ratgeber für das Open-World-Spiel "Minecraft", der sich in 1. Linie an Einsteiger richtet und die wichtigsten Themen (Grundlagen, Bergbau, Kreaturen, Redstone etc.) knapp behandelt.
[mehr]  |  Zugang: 06.07.2016

Kinder- Jugendbuch
16024826

verfügbar

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