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Deutsch, Libby
Wie kommt die Milch in die Tüte?
der Kreislauf alltäglicher Dinge
München : DK , [2020] - 47 Seiten : 12,95 EUR ISBN 978-3-8310-3970-8
Wie funktionieren die Dinge, die uns den Alltag erleichtern? Wo kommt z.B. das Wasser aus dem Hahn her? Wie gelangt ein Brief vom Briefkasten an den richtigen Empfänger? Wie wird aus Baumwolle eine...
Kinder- Jugendbuch
1904879X
entliehen
(bis 29.11.2024)
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Technik zu Hause
spannendes Entdeckerwissen rund um Technik zu Hause!
(
Was ist was - Junior ;
Band 32 )
Nürnberg : Tessloff Verlag , [2018] - 21 Seiten : 12,95 EUR ISBN 978-3-7886-2215-2
Wie viel Technik im eigenen Zuhause steckt, ist vielen Kindern wohl gar nicht bewusst. Ein Rundgangdurchs Haus - vom Keller bis ins Kinderzimmer - macht bewusst, wie komfortabel moderne Technik uns...
Stadtbücherei
4.3 W
Techn
Kinder- Jugendbuch
18017554
Mediennr
Zweigstelle
Standort
Ordnr.
Zugang
Status
Aktion
18017554
Stadtbücherei
4.3 W Techn
02.07.2018
verfügbar
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18017369
Stadtbücherei
4.3 W Techn
02.07.2018
entliehen
(bis 17.12.2024)
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WWWas?
alles, was du schon immer übers Internet wissen wolltest
Stuttgart : Gabriel , 2016 - 159 Seiten : 16,99 EUR ISBN 978-3-522-30447-4
Bunt und fantasievoll bebildeter Ratgeber, der allgemeine Kinderfragen zum Thema "Internet " beantwortet - von der Entstehung über Inhalte bis hin zu Gefahren. Ab 8.
Kinder- Jugendbuch
17006904
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Kinder- Jugendbuch
24011915
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Stadtbücherei
5.1 Sport
Band
Kinder- Jugendbuch
19008739
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Buschendorff, Florian
Ich werde YouTube-Star!
(
K.L.A.R. )
Mülheim an der Ruhr : Verlag an der Ruhr , [2017] - 120 Seiten : 5,00 EUR ISBN 978-3-8346-3543-3
Felix und Leon betreiben einen eigenen YouTube-Kanal und sind mit ihren selbstgedrehten Videos immer auf der Jagd nach möglichst vielen Clicks. Dabei werden ihre Beiträge immer schriller und fragwü...
Stadtbücherei
5.2 Freundschaft
Busche
Kinder- Jugendbuch
17016287
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Weber, Annette
Online war er noch so süß!
(
K.L.A.R. )
Mülheim an der Ruhr : Verlag an der Ruhr , 2018 - Aktualisierte Neuauflage - 96 Seiten : 5,00 EUR ISBN 978-3-8346-3922-6
Die 14-jährige Madita ist verzweifelt, all ihre Freundinnen haben einen Freund, nur sie findet keinen. Als sie sich bei Instagram anmeldet, lernt sie sofort "Tobias95" kennen und sie stimmt bald ei...
Kinder- Jugendbuch
18028806
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Abgestürzt
Geislingen , 2014
"Abgestürzt" wurde in der 7. Klasse von Schülerinnen und Schüler als Projekt im regulären Deutschunterricht selbständig geschrieben. Wichtig dabei war der Klasse, aktuelle Probleme aus ihrer eigene...
Stadtbücherei
5.2 Krimi
Abge
Kinder- Jugendbuch
14027981
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Clark, Janet
Singe, fliege, Vöglein, stirb
Thriller
Bindlach : Loewe , 2014 - 331 S. : 12,00 EUR ISBN 978-3-7855-7752-3
Einen Großbrand in einem Chemielabor - ein Toter. Als sich die Nachricht verbreitet ahnt noch keiner, dass sich daraus ein immer enger werdendes Netz spinnt. Eine weitere Leiche, mehrere Verdächtig...
Stadtbücherei
5.2 Thriller
Clar
Kinder- Jugendbuch
15010214
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Daugherty, C. J.
Und Gewissheit wirst du haben
(
Night School ; 5)
Hamburg : Oetinger , 2015 - 398 S. : 18,95 EUR ISBN 978-3-7891-3337-4
Carter schwebt in höchster Lebensgefahr. Aber Allie ist nicht bereit, den Kampf gegen Nathaniel undseine Gefolgsleute, insbesondere den skrupellosen Gabe, verloren zu geben. 5. und letzter Band des...
Stadtbücherei
5.2 Thriller
Daug
Kinder- Jugendbuch
15026433
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Linker, Christian
Scriptkid - Erpresst im Darknet
Thriller
(
dtv short ;
71810 )
München : dtv , [2018] - Originalausgabe - 141 Seiten : 6,95 EUR ISBN 978-3-423-71810-3
Zille bewegt sich im Darknet und nimmt kleinere Hacker-Aufträge an. In dieser Cyberwelt lernt sie Daemon kennen, einen jungen Hacker mit politischen Zielen, der gegen den Landminenhersteller MetzCo...
Stadtbücherei
5.2 Thriller
Link
Kinder- Jugendbuch
18030314
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DuMonts Chronik der Erfindungen & Entdeckungen
Köln : DuMont , 2002 - 400 S. : überw. Ill. (farb.) : 29,99 EUR ISBN 978-3-8320-8764-7
Alles was man wissen muss: Sternstunden der Menschheit: von der Entdeckung des Feuers über die Erfindung des Rades bis zum Klonschaf Dolly. Wissenschaftlich anschaulich und leicht verständlich darg...
Kinder- Jugendbuch
06047649
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Theisen, Manfred
Nachgefragt: Medienkompetenz in Zeiten von Fake News
Basiswissen zum Mitreden
Bindlach : Loewe , 2019 - 1. Auflage - 130 Seiten : 8,95 EUR ISBN 978-3-7432-0161-3
Welche Medien sind im Zeitalter von Google, Instagram und Facebook noch relevant? Wie kann man sie kompetent nutzen? Gab es Fake News auch schon früher? Wo kann man Hilfe bei Cybermobbing finden? J...
Kinder- Jugendbuch
20018598
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80 Weltkarten zum Staunen
München : Dorling Kindersley , 2013 - 192 S. : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-2413-1
Auf 80 Weltkarten werden verschiedene Themen aus den Bereichen: Unser Planet, Tiere und Pflanzen, Mensch und Erde, Moderne Welt, Geschichte und Kultur wie z.B. tektonische Platten, Meeresströmungen...
Kinder- Jugendbuch
14022301
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Deubler, Ellen
Technik
Kommunikation, Verkehr, Raumfahrt, Energie
Köln : Planet Medien GmbH , [2023] - 127 Seiten : 7,99 EUR ISBN 978-3-625-19511-5
Ratgeber zur Themenwelt der Technik. Behandelt werden Bereiche wie Alltagstechnik, Fahrzeuge, Energie und Erfindungen. Ab 10 Jahren.
Kinder- Jugendbuch
24017469
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Erfindungen
Genie und Geistesblitz
(
Was ist was ; 35)
Nürnberg : Tessloff , 2015 - [Neuausg.] - 48 S. : 9,95 EUR ISBN 978-3-7886-2074-5
In Text und Bild werden die bahnbrechendsten Erfindungen in den Bereichen Verkehr und Forschung sowie die wichtigsten Innovationen auf dem Informations- und Kommunikationssektor vorgestellt. Mit ei...
Kinder- Jugendbuch
1502476X
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Thiele, Lena
Digitale Welt
(
Wieso? Weshalb? Warum? : Profiwissen )
Ravensburg : Ravensburger Buchverlag , [2017] - 54 Seiten : 14,99 EUR ISBN 978-3-473-32665-5
Band 18 der Reihe "Wieso? Weshalb? Warum? - Profiwissen" behandelt das Thema "Digitale Welt" und beschreibt u.a. die Themen Computer, Internet , Soziale Netzwerke und Computerspiele. Für Kinder ab 9...
Kinder- Jugendbuch
17023293
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Smartphones, Games & Internet
so spannend ist die digitale Welt
München : Dorling Kindersley , 2012 - 143 S. : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-2144-4
Die digitale Welt ist heutzutage für fast alle Kids in den Industrieländern selbstverständlich, aber "Smartphones, Games und Internet " gibt es noch nicht so lange. Unbestritten ist aber, dass diese...
Kinder- Jugendbuch
13016332
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Fehr, Hauke
Let’s code Scratch!
Programmieren lernen nicht nur für Kinder ; [aktuell zu Scratch 3]
Bonn : Vierfarben , 2020 - 1. Auflage - 380 Seiten : 19,90 EUR ISBN 978-3-8421-0323-8
Werde ein echter Programmierer und schreibe deine eigenen Spiele und andere Programme: Scratch ist eine Programmiersprache extra für Kinder und Jugendliche, die leicht zu erlernen ist. Du brauchst ...
Kinder- Jugendbuch
20016254
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Zintzsch, Andreas
Minecraft - leicht gemacht
[mit praktischer Übersicht aller Crafting Rezepte]
(
Einfach gespielt! )
Passau : Bildner , 2015 - 182 S. : 9,90 EUR ISBN 978-3-8328-0180-9
Kleinformatiger Ratgeber für das Open-World-Spiel "Minecraft", der sich in 1. Linie an Einsteiger richtet und die wichtigsten Themen (Grundlagen, Bergbau, Kreaturen, Redstone etc.) knapp behandelt.
Kinder- Jugendbuch
16024826
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Wainewright, Max
Programmieren für Kids
20 Spiele mit Scratch
[Potsdam] : Ullmann Medien GmbH , 2017 - Deutsche Ausgabe - 80 Seiten : 9,99 EUR ISBN 978-3-7415-2256-7
Mit der bunten Drag-and-drop-Programmiersprache Scratch lassen sich ganz leicht eigene Computerspiele programmieren! Mit einfach nachvollziehbaren, illustrierten Schritt-für-Schritt-Anleitungen kön...
Kinder- Jugendbuch
18038660
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Programmieren mit Python
supereasy
München : Dorling Kindersley , 2018 - Deutschsprachige Ausgabe - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3457-4
Taste für Taste zum Programmierprofi! In diesem Informatik-Buch wird dem Nachwuchs gezeigt, wie einfach das Programmieren lernen mit der kostenlosen, weltweit verwendeten Programmiersprache Python®...
Kinder- Jugendbuch
18004356
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Schumann, Hans-Georg
Python für Kids
Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
(
mitp für Kids )
Frechen : mitp-Verlag , 2018 - 1. Auflage - 332 Seiten : 22,00 EUR ISBN 978-3-95845-319-7
Das Geniale an der Programmiersprache Python ist, dass sie klar strukturiert, modern und leistungsstark ist. Das gilt für das aktuelle Python 3 mehr denn je. Hans-Georg Schumann zeigt dir in diesem...
Kinder- Jugendbuch
18017863
entliehen
(bis 30.11.2024)
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Spiele mit Python
supereasy programmieren
München : Dorling Kindersley , 2019 - Deutschsprachige Ausgabe - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3675-2
Mit diesem sensationellen Python-Buch können Kinder und Jugendliche ihre eigenen Computerspiele bauen: Neun spannende Projekte werden mit ausführlichen Schritt-für-Schritt-Anleitungen und witzigen ...
Kinder- Jugendbuch
19009517
entliehen
(bis 22.11.2024)
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Wainewright, Max
Spielend programmieren lernen
mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
Ravensburg : Ravensburger Buchverlag , [2016] - 127 Seiten : 14,99 EUR ISBN 978-3-473-55436-2
Attraktiv gestaltete Einführung in die Programmiersprachen Scratch, Logo, Python, HTML und Javascript. Mit zahlreichen Schitt-für-Schritt-Anleitungen zum Programmieren von ersten einfachen Spielen ...
Kinder- Jugendbuch
16033183
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Die Welt der Zahlen und Computer
Ich weiss jetzt 100 Dinge mehr!
(
MINT-Wissen gewinnt )
London : Usborne Publishing Ltd , 2020 - 2. Auflage - 127 Seiten : 12,95 EUR ISBN 978-1-78941-149-2
Schlaumeier und Besserwisser - freut Euch! In diesem Buch findet Ihr hundert spannende Fakten über Zahlen und Computer, mit denen Ihr andere verblüffen, überraschen und nerven könnt. Ab 11
Kinder- Jugendbuch
1904463X
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Schumann, Hans-Georg
Computer ganz leicht
[Computer endlich richtig verstehen und sogar Spaß daran finden!]
Hamburg : Impian , 2018 - 259 Seiten : 9,95 EUR ISBN 978-3-96269-032-8
Aktuelle Version zu Windows 10 Zusammenfassungen, Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels Mit zahlreichen farbigen Abbildungen Was haben Desktop-PCs, Laptops, Smartphones, Playstations un...
Kinder- Jugendbuch
19032570
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Kinder- Jugendbuch
17016134