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Bild Beschreibung Standort Medium
Wainewright, Max
Spielend programmieren lernen

mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
Ravensburg : Ravensburger Buchverlag , [2016] - 1 - 127 Seiten : 14,99 EUR ISBN 978-3-473-55436-2

Attraktiv gestaltete Einführung in die Programmiersprachen Scratch, Logo, Python, HTML und Javascript. Mit zahlreichen Schitt-für-Schritt-Anleitungen zum Programmieren von ersten einfachen Spielen ...
Michelberg Gymnasium
6 Wcm  Wain

Kinder- Jugendbuch
16013011

verfügbar
Ermel, Claudia
Erste Schritte mit Python für Dummies Junior

(... für Dummies Junior)
Weinheim : Wiley , 2017 - 1. Auflage - 111 Seiten : 9,99 EUR ISBN 978-3-527-71352-3

Kindgerechte, einfache Einführung in die Programmiersprache Python. Mit ersten kleinen Programmieranweisungen zur Erstellung verschiedener Bilder und Objekte. Für Kinder ab 12 Jahren.
Michelberg Gymnasium
6 Wcm 2  Python 3.5

Kinder- Jugendbuch
17055876

verfügbar
Programmieren mit Python
supereasy
München : Dorling Kindersley , [2018] - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3457-4

Attraktiv gestaltete Einführung in die Open-Source-Programmiersprachen Python. Mit mehreren Projekten aus den Bereichen Grafiken, Apps und Spiele. Für Kinder ab 10.
Michelberg Gymnasium
6 Wcm 2  Python 3.6

Kinder- Jugendbuch
17059242

verfügbar
Programmieren supereasy
einfacher Einstieg in Scratch und Python
München : Dorling Kindersley , 2015 - 224 S. : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-2700-2

Attraktiv gestaltete Einführung in die Programmiersprachen Scratch und Python. Mit 7 Spieleprojekten für den kurzweiligen Einstieg. Für Kinder ab 10.
Michelberg Gymnasium
6 Wcm 2 Scratch 2.0  Prog

Kinder- Jugendbuch
14002868

verfügbar

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