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Bild Beschreibung Standort Medium
Bergner, Nadine
Eigene Apps programmieren für Dummies Junior

(... für Dummies Junior)
Weinheim : Wiley-VCH Verlag , 2016 - 1. Auflage - 136 Seiten : 9,99 EUR ISBN 978-3-527-71338-7

Was eine App ist, weißt du sicher schon. Aber hast du auch mal daran gedacht, eine eigene App zu programmieren? In diesem Buch erfährst du, wie das mit dem kostenlosen App Inventor ganz einfach geh...
[mehr]  |  Zugang: 10.05.2017

Kinder- Jugendbuch
17016134

verfügbar
WWWas?
alles, was du schon immer übers Internet wissen wolltest
Stuttgart : Gabriel , 2016 - 159 Seiten : 16,99 EUR ISBN 978-3-522-30447-4

Bunt und fantasievoll bebildeter Ratgeber, der allgemeine Kinderfragen zum Thema "Internet" beantwortet - von der Entstehung über Inhalte bis hin zu Gefahren. Ab 8.
[mehr]  |  Zugang: 24.03.2017
Stadtbücherei
4.3 W
WWWa

Kinder- Jugendbuch
17006904

verfügbar
Spiele programmieren supereasy
coole Games mit Scratch
München : Dorling Kindersley , [2016] - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3095-8

Kindgerechte und ansprechend gestaltete Einführung in die Spieleprogrammierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch. Mit 8 Spieleprojekten. Für Kinder ab 10.
[mehr]  |  Zugang: 15.11.2016

Kinder- Jugendbuch
16034639

verfügbar
Wainewright, Max
Spielend programmieren lernen

mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
Ravensburg : Ravensburger Buchverlag , [2016] - 127 Seiten : 14,99 EUR ISBN 978-3-473-55436-2

Attraktiv gestaltete Einführung in die Programmiersprachen Scratch, Logo, Python, HTML und Javascript. Mit zahlreichen Schitt-für-Schritt-Anleitungen zum Programmieren von ersten einfachen Spielen ...
[mehr]  |  Zugang: 13.10.2016

Kinder- Jugendbuch
16033183

verfügbar
Drasnin, Sabine
Computer für Senioren

die Anleitung in Bildern
: Galileo Press , 2016 - 300 S. : 19,90 EUR ISBN 978-3-8421-0209-5

Schalten Sie Ihren Computer an und legen Sie einfach los. Dieses Buch macht es Ihnen leicht und leitet Sie durch alle nötigen Schritte. Sie benötigen keinerlei Vorwissen. Im Internet surfen, E-Mail...
[mehr]  |  Zugang: 12.08.2016
Stadtbücherei
Wc  Dras

Sachliteratur
16024569

verfügbar
O'Brien, Stephen
Das große Minecraft-Buch

[aktualisiert auf Version 1.9]
Heidelberg : dpunkt-Verl. , 2016 - 3., aktualisierte und erw. Aufl. - XI, 336 S. : 19,95 EUR ISBN 978-3-86490-372-4

[mehr]  |  Zugang: 06.07.2016

Sachliteratur
16024748

verfügbar
Hoffmann, Ulf
Schritt für Schritt ins Internet

digitale Welt für Einsteiger
(Test)
Berlin : Stiftung Warentest , 2016 - 5., aktualisierte Aufl. - 192 S. : 16,90 EUR ISBN 978-3-86851-227-4

Der Ratgeber führt Neueinsteiger auf leicht verständliche Weise in die Nutzung des Internets ein.
[mehr]  |  Zugang: 31.05.2016
Stadtbücherei
Wcc 3  Hoff

Sachliteratur
16006551

verfügbar

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