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Bild Beschreibung Standort Medium
MIT Technology Review 2024/4 Mehr Schutz vor Katastrophen
Hannover : Heise Medien GmbH & Co. KG , 2024 - deutschsprachige Lizenzausgabe der MIT Technology - 114 Seiten : 15,90 EUR

[mehr]  |  Zugang: 28.05.2024  |  Inhalte vorh.

Sachliteratur
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verfügbar
Die Welt der Zahlen und Computer
Ich weiss jetzt 100 Dinge mehr!
(MINT-Wissen gewinnt)
London : Usborne Publishing Ltd , 2020 - 2. Auflage - 127 Seiten : 12,95 EUR ISBN 978-1-78941-149-2

Schlaumeier und Besserwisser - freut Euch! In diesem Buch findet Ihr hundert spannende Fakten über Zahlen und Computer, mit denen Ihr andere verblüffen, überraschen und nerven könnt. Ab 11

Kinder- Jugendbuch
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Mediennr Zweigstelle Standort Status Aktion
1904463X Stadtbücherei Details verfügbar
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19051776 Magazin Details verfügbar
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Fehr, Hauke
Let’s code Scratch!

Programmieren lernen nicht nur für Kinder ; [aktuell zu Scratch 3]
Bonn : Vierfarben , 2020 - 1. Auflage - 380 Seiten : 19,90 EUR ISBN 978-3-8421-0323-8

Werde ein echter Programmierer und schreibe deine eigenen Spiele und andere Programme: Scratch ist eine Programmiersprache extra für Kinder und Jugendliche, die leicht zu erlernen ist. Du brauchst ...
[mehr]  |  Zugang: 02.10.2020

Kinder- Jugendbuch
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Schumann, Hans-Georg
Computer ganz leicht

[Computer endlich richtig verstehen und sogar Spaß daran finden!]
Hamburg : Impian , 2018 - 259 Seiten : 9,95 EUR ISBN 978-3-96269-032-8

Aktuelle Version zu Windows 10 Zusammenfassungen, Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels Mit zahlreichen farbigen Abbildungen Was haben Desktop-PCs, Laptops, Smartphones, Playstations un...
[mehr]  |  Zugang: 03.02.2020

Kinder- Jugendbuch
19032570

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Wainewright, Max
Programmieren für Kids

20 Spiele mit Scratch
[Potsdam] : Ullmann Medien GmbH , 2017 - Deutsche Ausgabe - 80 Seiten : 9,99 EUR ISBN 978-3-7415-2256-7

Mit der bunten Drag-and-drop-Programmiersprache Scratch lassen sich ganz leicht eigene Computerspiele programmieren! Mit einfach nachvollziehbaren, illustrierten Schritt-für-Schritt-Anleitungen kön...
[mehr]  |  Zugang: 17.09.2019

Kinder- Jugendbuch
18038660

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Gardner, Lyza Danger
JavaScript für Raspi, Arduino & Co.

Roboter, Maker-Projekte und IoT-Geräte programmieren und steuern
(Edition Make:)
Heidelberg : dpunkt-Verlag , 2018 - 1. Auflage - XVIII, 496 Seiten : 32,90 EUR ISBN 978-3-86490-554-4

JavaScript ist die beliebteste Programmiersprache der Welt und der Standard fu¨r Webcoder. Elektronikbastler steuern jedoch ihre Geräte im Internet der Dinge meist mit anderen Sprachen. Warum also...
[mehr]  |  Zugang: 16.05.2019

Sachliteratur
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Spiele mit Python
supereasy programmieren
München : Dorling Kindersley , 2019 - Deutschsprachige Ausgabe - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3675-2

Mit diesem sensationellen Python-Buch können Kinder und Jugendliche ihre eigenen Computerspiele bauen: Neun spannende Projekte werden mit ausführlichen Schritt-für-Schritt-Anleitungen und witzigen ...
[mehr]  |  Zugang: 16.05.2019

Kinder- Jugendbuch
19009517

entliehen
(bis 22.11.2024)
Schumann, Hans-Georg
Python für Kids

Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
(mitp für Kids)
Frechen : mitp-Verlag , 2018 - 1. Auflage - 332 Seiten : 22,00 EUR ISBN 978-3-95845-319-7

Das Geniale an der Programmiersprache Python ist, dass sie klar strukturiert, modern und leistungsstark ist. Das gilt für das aktuelle Python 3 mehr denn je. Hans-Georg Schumann zeigt dir in diesem...
[mehr]  |  Zugang: 29.06.2018

Kinder- Jugendbuch
18017863

entliehen
(bis 30.11.2024)
Schulgrammatik extra - Deutsch
5. bis 10. Klasse ; Grammatik und Rechtschreibung, Aufsatz und Textanalyse, Umgang mit Medien
Berlin : Dudenverlag , 2018 - 6., aktualisierte Auflage - 128 Seiten : 12,99 EUR ISBN 978-3-411-71996-9

Auf dem neuesten Stand! In prägnanten Übersichten und Tabellen wird der wichtige Lernstoff des Deutschunterrichts der 5. bis 10. Klasse in einem Band zusammengefasst. Grammatische Regeln werden kom...
[mehr]  |  Zugang: 13.06.2018

Sachliteratur
18013654

verfügbar
Programmieren mit Python
supereasy
München : Dorling Kindersley , 2018 - Deutschsprachige Ausgabe - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3457-4

Taste für Taste zum Programmierprofi! In diesem Informatik-Buch wird dem Nachwuchs gezeigt, wie einfach das Programmieren lernen mit der kostenlosen, weltweit verwendeten Programmiersprache Python®...
[mehr]  |  Zugang: 13.04.2018

Kinder- Jugendbuch
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verfügbar
Bergner, Nadine
Eigene Apps programmieren für Dummies Junior

(... für Dummies Junior)
Weinheim : Wiley-VCH Verlag , 2016 - 1. Auflage - 136 Seiten : 9,99 EUR ISBN 978-3-527-71338-7

Was eine App ist, weißt du sicher schon. Aber hast du auch mal daran gedacht, eine eigene App zu programmieren? In diesem Buch erfährst du, wie das mit dem kostenlosen App Inventor ganz einfach geh...
[mehr]  |  Zugang: 10.05.2017

Kinder- Jugendbuch
17016134

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Spiele programmieren supereasy
coole Games mit Scratch
München : Dorling Kindersley , [2016] - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3095-8

Kindgerechte und ansprechend gestaltete Einführung in die Spieleprogrammierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch. Mit 8 Spieleprojekten. Für Kinder ab 10.
[mehr]  |  Zugang: 15.11.2016

Kinder- Jugendbuch
16034639

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Wainewright, Max
Spielend programmieren lernen

mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
Ravensburg : Ravensburger Buchverlag , [2016] - 127 Seiten : 14,99 EUR ISBN 978-3-473-55436-2

Attraktiv gestaltete Einführung in die Programmiersprachen Scratch, Logo, Python, HTML und Javascript. Mit zahlreichen Schitt-für-Schritt-Anleitungen zum Programmieren von ersten einfachen Spielen ...
[mehr]  |  Zugang: 13.10.2016

Kinder- Jugendbuch
16033183

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O'Brien, Stephen
Das große Minecraft-Buch

[aktualisiert auf Version 1.9]
Heidelberg : dpunkt-Verl. , 2016 - 3., aktualisierte und erw. Aufl. - XI, 336 S. : 19,95 EUR ISBN 978-3-86490-372-4

[mehr]  |  Zugang: 06.07.2016

Sachliteratur
16024748

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Zintzsch, Andreas
Minecraft - leicht gemacht

[mit praktischer Übersicht aller Crafting Rezepte]
(Einfach gespielt!)
Passau : Bildner , 2015 - 182 S. : 9,90 EUR ISBN 978-3-8328-0180-9

Kleinformatiger Ratgeber für das Open-World-Spiel "Minecraft", der sich in 1. Linie an Einsteiger richtet und die wichtigsten Themen (Grundlagen, Bergbau, Kreaturen, Redstone etc.) knapp behandelt.
[mehr]  |  Zugang: 06.07.2016

Kinder- Jugendbuch
16024826

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