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Bild Beschreibung Standort Medium
80 Weltkarten zum Staunen
München : Dorling Kindersley , 2013 - 192 S. : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-2413-1

Auf 80 Weltkarten werden verschiedene Themen aus den Bereichen: Unser Planet, Tiere und Pflanzen, Mensch und Erde, Moderne Welt, Geschichte und Kultur wie z.B. tektonische Platten, Meeresströmungen...
Stadtbücherei
6 Cal  Acht

Kinder- Jugendbuch
14022301

verfügbar
Smartphones, Games & Internet
so spannend ist die digitale Welt
München : Dorling Kindersley , 2012 - 143 S. : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-2144-4

Die digitale Welt ist heutzutage für fast alle Kids in den Industrieländern selbstverständlich, aber "Smartphones, Games und Internet" gibt es noch nicht so lange. Unbestritten ist aber, dass diese...
Stadtbücherei
6 Wc  Smar

Kinder- Jugendbuch
13016332

verfügbar
Programmieren mit Python
supereasy
München : Dorling Kindersley , 2018 - Deutschsprachige Ausgabe - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3457-4

Taste für Taste zum Programmierprofi! In diesem Informatik-Buch wird dem Nachwuchs gezeigt, wie einfach das Programmieren lernen mit der kostenlosen, weltweit verwendeten Programmiersprache Python®...

Kinder- Jugendbuch
18004356

entliehen
(bis 12.07.2024)
Spiele mit Python
supereasy programmieren
München : Dorling Kindersley , 2019 - Deutschsprachige Ausgabe - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3675-2

Mit diesem sensationellen Python-Buch können Kinder und Jugendliche ihre eigenen Computerspiele bauen: Neun spannende Projekte werden mit ausführlichen Schritt-für-Schritt-Anleitungen und witzigen ...

Kinder- Jugendbuch
19009517

entliehen
(bis 10.07.2024)
Smartphones, Games & Internet
so spannend ist die digitale Welt
München : Dorling Kindersley , 2012 - 143 S. : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-2144-4

Michelberg Gymnasium
6 Wc  Smar

Kinder- Jugendbuch
12000320

verfügbar
Spiele programmieren supereasy
coole Games mit Scratch
München : Dorling Kindersley , [2016] - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3095-8

Kindgerechte und ansprechend gestaltete Einführung in die Spieleprogrammierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch. Mit 8 Spieleprojekten. Für Kinder ab 10.

Kinder- Jugendbuch
16034639

verfügbar

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