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Bild Beschreibung Standort Medium
Braun, Daniel
Programmieren lernen mit Python und Minecraft

Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse
(Let‘s Play)
Frechen : mitp Verlags GmbH , 2020 - 2. Auflage - 297 Seiten : 24,99 EUR ISBN 978-3-7475-0260-0

Erschaffe deine eigene Welt: mächtige neue Waffen erstellen wie z.B. ein Feuerschwert, auf Knopfdruck Türme und ganze Häuser bauen, automatisch auf Veränderungen in der Welt reagieren Neue Crafti...
[mehr]  |  Zugang: 23.06.2021

Sachliteratur
21014208

verfügbar
Weigend, Michael
Raspberry Pi für Kids

Programmieren lernen und experimentieren mit Elektronik, Scratch und Python
Frechen : mitp Verlags GmbH , 2020 - 4. Auflage - 458 Seiten : 29,99 EUR ISBN 978-3-7475-0272-3

Spannende Projekte aus Wissenschaft und Technik Autosimulator, interaktive Animationen und Spiele, Sensoren, Verarbeitung von Kamerabildern, Steuerung von Leuchtdioden und Funksteckdosen Ein...
[mehr]  |  Zugang: 23.06.2021

Kinder- Jugendbuch
21014214

verfügbar
Kreative Projekte mit Scratch
supereasy programmieren
München : Dorling Kindersley Verlag GmbH , 2017 - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3367-6

Programmieren ganz easy! Dieses Buch zeigt euch, wie ihr mit der Programmiersprache Scratch ganz einfach coole Projekte aus den Bereichen Spiele, Kunst oder Musik kreiert. Erfahrt zunächst alles ...
[mehr]  |  Zugang: 22.04.2021

Kinder- Jugendbuch
20024156

entliehen
(bis 21.06.2024)
Make 2021/2
Deutschlands gefährlichstes DIY-Magazin
Hannover : Make Media GmbH , 2021 - 138 Seiten : 12,90 EUR

Das Make: Magazin versteht sich als Zeitschrift für die Maker-Szene. Der Schwerpunkt der Zeitschrift sind vor allem Schritt-für-Schritt-Bauanleitungen für Hardware-Projekte, ergänzt um Grundlagenwi...
[mehr]  |  Zugang: 17.04.2021  |  Inhalte vorh.
Präsenz - Ausleihe auf Anfrage
Schule & Lernen
5.-10. Klasse
Informatik / Technik

Sachliteratur
21003753

verfügbar
Make 2021/1
Deutschlands gefährlichstes DIY-Magazin
Hannover : Make Media GmbH , 2021 - 146 Seiten : 12,90 EUR

Das Make: Magazin versteht sich als Zeitschrift für die Maker-Szene. Der Schwerpunkt der Zeitschrift sind vor allem Schritt-für-Schritt-Bauanleitungen für Hardware-Projekte, ergänzt um Grundlagenwi...
[mehr]  |  Zugang: 10.02.2021  |  Inhalte vorh.
Präsenz - Ausleihe auf Anfrage
Schule & Lernen
5.-10. Klasse
Informatik / Technik

Sachliteratur
20005914

verfügbar
Make 2020/6
Deutschlands gefährlichstes DIY-Magazin
Hannover : Make Media GmbH , 2020 - 138 Seiten : 10,90 EUR

[mehr]  |  Zugang: 19.01.2021  |  Inhalte vorh.
Präsenz - Ausleihe auf Anfrage
Schule & Lernen
5.-10. Klasse
Informatik / Technik

Sachliteratur
20005908

verfügbar
Die Welt der Zahlen und Computer
Ich weiss jetzt 100 Dinge mehr!
(MINT-Wissen gewinnt)
London : Usborne Publishing Ltd , 2020 - 2. Auflage - 127 Seiten : 12,95 EUR ISBN 978-1-78941-149-2

Schlaumeier und Besserwisser - freut Euch! In diesem Buch findet Ihr hundert spannende Fakten über Zahlen und Computer, mit denen Ihr andere verblüffen, überraschen und nerven könnt. Ab 11

Kinder- Jugendbuch
1904463X

verfügbar
Mediennr Zweigstelle Standort Status Aktion
1904463X Stadtbücherei Details verfügbar
 Reservieren
19051776 Magazin Details verfügbar
 Reservieren
Make 2020 Sonderheft Loslegen mit Holz
Deutschlands gefährlichstes DIY-Magazin
Hannover : Make Media GmbH , 2020 - 138 Seiten : 10,90 EUR

[mehr]  |  Zugang: 04.11.2020  |  Inhalte vorh.
Präsenz - Ausleihe auf Anfrage
Schule & Lernen
5.-10. Klasse
Informatik / Technik

Sachliteratur
20005894

verfügbar
Fehr, Hauke
Let’s code Scratch!

Programmieren lernen nicht nur für Kinder ; [aktuell zu Scratch 3]
Bonn : Vierfarben , 2020 - 1. Auflage - 380 Seiten : 19,90 EUR ISBN 978-3-8421-0323-8

Werde ein echter Programmierer und schreibe deine eigenen Spiele und andere Programme: Scratch ist eine Programmiersprache extra für Kinder und Jugendliche, die leicht zu erlernen ist. Du brauchst ...
[mehr]  |  Zugang: 02.10.2020

Kinder- Jugendbuch
20016254

entliehen
(bis 21.06.2024)
Knodel, Diana
Einfach Programmieren lernen mit Scratch

Kinderleicht Spiele programmieren. Für Kinder ab 8 Jahren.
Hamburg : Carlsen , 2020 - [1. Auflage] - 91 Seiten : 14,99 EUR ISBN 978-3-551-22083-7

KINDERLEICHT PROGRAMMIEREN LERNEN *** NOMINIERT FÜR DEN KINDERSOFTWAREPREIS TOMMI 2020 *** "Einfaches Handling, eine sehr sympathische Hintergrundgeschichte und anschauliche Erklärungen - das mac...
[mehr]  |  Zugang: 01.10.2020

Kinder- Jugendbuch
20016124

entliehen
(bis 21.06.2024)

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