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Bild Beschreibung Standort Medium
Erneuerbare Energien zum Verstehen und Mitreden
München : Penguin Random House Verlagsgruppe GmbH , 2021 - 2. Auflage - 175 Seiten : 18,00 EUR ISBN 978-3-570-10458-3

Ein einfallsreich bebilderter Kompass für die Welt der erneuerbaren Energien – ausgezeichnet von der Stiftung Buchkunst als eines der schönsten deutschen Bücher Fossile Energieträger wie Kohle und...
[mehr]  |  Zugang: 20.10.2022
Stadtbücherei
Nachhaltigkeit - OG
Schule & Lernen
5.-10. Klasse
Informatik / Technik
Holl

Sachliteratur
21049206

vermisst/verstellt
Donges, Jörn
Mach was mit Python & Raspberry Pi!

Spielerisch programmieren lernen und mit DIY-Projekten durchstarten
München : Hanser , 2021 - 246 Seiten : 29,99 EUR ISBN 978-3-446-46150-5

Entwickle deine Python-Anwendungen für den Raspberry Pi! Der Raspberry Pi ist ein preiswerter, leistungsfähiger Mini-Computer. Python ist eine leicht erlernbare, vielseitig einsetzbare Programmier...
[mehr]  |  Zugang: 23.06.2021

Sachliteratur
21014546

verfügbar
Kreative Projekte mit Scratch
supereasy programmieren
München : Dorling Kindersley Verlag GmbH , 2017 - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3367-6

Programmieren ganz easy! Dieses Buch zeigt euch, wie ihr mit der Programmiersprache Scratch ganz einfach coole Projekte aus den Bereichen Spiele, Kunst oder Musik kreiert. Erfahrt zunächst alles ...
[mehr]  |  Zugang: 22.04.2021

Kinder- Jugendbuch
20024156

entliehen
(bis 21.06.2024)
Technik einfach verstehen
Praktisches Wissen grafisch erklärt
München : Dorling Kindersley Verlag GmbH , 2019 - Deutschsprachige Ausgabe - 255 Seiten : 19,95 EUR ISBN 978-3-8310-3794-0

Spannende Technologien und Erfindungen verständlich erklärt!  Ob Waschmaschine, Roboter, Drohne, Handy oder Internet: Mithilfe anschaulicher Grafiken , faszinierender Fakten und spannender...
[mehr]  |  Zugang: 20.08.2020

Sachliteratur
19046046

verfügbar
Spiele mit Python
supereasy programmieren
München : Dorling Kindersley , 2019 - Deutschsprachige Ausgabe - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3675-2

Mit diesem sensationellen Python-Buch können Kinder und Jugendliche ihre eigenen Computerspiele bauen: Neun spannende Projekte werden mit ausführlichen Schritt-für-Schritt-Anleitungen und witzigen ...
[mehr]  |  Zugang: 16.05.2019

Kinder- Jugendbuch
19009517

entliehen
(bis 21.06.2024)

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