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Python für Einsteiger
meistern Sie Pyhton und erweitern Sie Ihre Programmierkenntnisse ; für 2020 aktualisiert
(
Python Experte ;
1 )
Newton Abbot, Devon : Black Dog Media Ltd , 2020 - 145 Seiten : 9,90 EUR
Python für Einsteiger deckt die Tools ab, die Sie zum Programmieren benötigen, sowie die ersten Codezeilen, die Ihre Welt für immer verändern werden. Sie finden hier aktuelle Schritt-für-Schritt-An...
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Kinder- Jugendbuch
19033746
entliehen
(bis 21.06.2024)
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Schumann, Hans-Georg
Computer ganz leicht
[Computer endlich richtig verstehen und sogar Spaß daran finden!]
Hamburg : Impian , 2018 - 259 Seiten : 9,95 EUR ISBN 978-3-96269-032-8
Aktuelle Version zu Windows 10 Zusammenfassungen, Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels Mit zahlreichen farbigen Abbildungen Was haben Desktop-PCs, Laptops, Smartphones, Playstations un...
Kinder- Jugendbuch
19032570
entliehen
(bis 21.06.2024)
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Schäffer, Florian
Elektronik ganz leicht
[Elektronik endlich richtig verstehen und sogar Spaß daran finden!]
Hamburg : Impian , 2018 - 296 Seiten : 9,95 EUR ISBN 978-3-96269-033-5
Selber Elektronikexperimente durchführen und verstehen Zusammenfassungen, Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels Mit zahlreichen farbigen Abbildungen Batterien, Schalter, Lampen, Motoren...
Kinder- Jugendbuch
19032564
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Make
2019 Sonderheft
Robotik - Technik, Tipps, Praxis
Kreativ mit Technik
Hannover : Make Media GmbH , 2019 - 122 Seiten : 10,90 EUR
Das Make: Magazin versteht sich als Zeitschrift für die Maker-Szene. Der Schwerpunkt der Zeitschrift sind vor allem Schritt-für-Schritt-Bauanleitungen für Hardware-Projekte, ergänzt um Grundlagenwi...
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Wainewright, Max
Programmieren für Kids
20 Spiele mit Scratch
[Potsdam] : Ullmann Medien GmbH , 2017 - Deutsche Ausgabe - 80 Seiten : 9,99 EUR ISBN 978-3-7415-2256-7
Mit der bunten Drag-and-drop-Programmiersprache Scratch lassen sich ganz leicht eigene Computerspiele programmieren! Mit einfach nachvollziehbaren, illustrierten Schritt-für-Schritt-Anleitungen kön...
Kinder- Jugendbuch
18038660
entliehen
(bis 21.06.2024)
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Natur und Technik
Mobilität und Energie
Themenheft
Berlin , 2018 - 1. Auflage, 1. Druck - 56 Seiten : 7,50 EUR ISBN 978-3-06-010603-5
Mit einem ausgewogenen Wechsel zwischen Basisseiten und Materialseiten eröffnen die Themenhefte viele Möglichkeiten zur Differenzierung und Handlungsorientierung:
.Basisseiten stellen die wichtigs...
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Natur und Technik
Recycling
Themenheft
Berlin , 2017 - 1. Auflage, 1. Druck - 48 Seiten : 7,50 EUR ISBN 978-3-06-010598-4
Mit einem ausgewogenen Wechsel zwischen Basisseiten und Materialseiten eröffnen die Themenhefte viele Möglichkeiten zur Differenzierung und Handlungsorientierung:
.Basisseiten stellen die wichtigs...
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Gardner, Lyza Danger
JavaScript für Raspi, Arduino & Co.
Roboter, Maker-Projekte und IoT-Geräte programmieren und steuern
(
Edition Make: )
Heidelberg : dpunkt-Verlag , 2018 - 1. Auflage - XVIII, 496 Seiten : 32,90 EUR ISBN 978-3-86490-554-4
JavaScript ist die beliebteste Programmiersprache der Welt und der Standard fu¨r Webcoder. Elektronikbastler steuern jedoch ihre Geräte im Internet
der Dinge meist mit anderen Sprachen. Warum also...
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Spiele mit Python
supereasy programmieren
München : Dorling Kindersley , 2019 - Deutschsprachige Ausgabe - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3675-2
Mit diesem sensationellen Python-Buch können Kinder und Jugendliche ihre eigenen Computerspiele bauen: Neun spannende Projekte werden mit ausführlichen Schritt-für-Schritt-Anleitungen und witzigen ...
Kinder- Jugendbuch
19009517
entliehen
(bis 21.06.2024)
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Kearney, Kirsten
Kreativ programmieren mit Raspberry Pi
Einfache Anleitungen für Roboter, Kameras, Spiele, Mini-Laptop und mehr ; [mit 35 Projekten für Rasp
München : Dorling Kindersley , 2018 - 1. Auflage - 224 Seiten : 14,95 EUR ISBN 978-3-8310-3524-3
Das Raspberry Pi-Buch für Tüftler und IT-Fans! Hier gibt’s große Ideen für den kleinen Rechner. Genauer gesagt: eine umfassende Einführung in das Programmieren mit Raspberry Pi und 35 beeindruckend...
Kinder- Jugendbuch
19009165
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Gail, Andreas
Bauen, erleben, begreifen - fischertechnik-Modelle für Maker
Kreative Konstruktions- und Technik-Projekte
Heidelberg : dpunkt-Verlag , 2018 - 1. Auflage - 297 Seiten : 26,90 EUR ISBN 978-3-86490-498-1
Raffinierte Erfindungen nachbauen, ausprobieren und verstehen: Auf Basis des fischertechnik-Baukastensystems gibt das Buch Jugendlichen und Erwachsenen Anregungen für unterschiedliche Technik-Anwen...
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Hinzberg, Holger
iOS-Apps programmieren für Kids
Programmieren lernen mit Swift ohne Vorkenntnisse
Frechen : mitp-Verlag , 2018 - 1. Auflage - 512 Seiten : 27,00 EUR ISBN 978-3-95845-492-7
Mit diesem Buch lernst du alle Grundlagen, die du brauchst, um eigene iPhone Apps zu programmieren. Hierfür verwendest du Swift, die Programmiersprache von Apple.Der Autor zeigt dir Schritt für Sch...
Kinder- Jugendbuch
19008104
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Make - Sonderheft
2018 Sonderheft
Energie - Grundlagen & Experimente
Kreativ mit Technik
Hannover : Make Media GmbH , 2018 - 122 Seiten : 10,90 EUR
Das Make: Magazin versteht sich als Zeitschrift für die Maker-Szene. Der Schwerpunkt der Zeitschrift sind vor allem Schritt-für-Schritt-Bauanleitungen für Hardware-Projekte, ergänzt um Grundlagenwi...
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Das Calliope-Buch
Spannende Bastelprojekte mit dem Calliope-Mini-Board
Heidelberg : dpunkt-Verlag , 2017 - 1. Auflage, 1. korrigierter Nachdruck - 304 Seiten : 22,90 EUR ISBN 978-3-86490-468-4
Spannende Bastelprojekte mit dem Calliope-Mini-BoardBroschiertes BuchDas Calliope-Board sorgt für Furore weit über Schulgrenzen hinaus. Mit diesem Buch arbeiten sich Schüler, Eltern und...
Kinder- Jugendbuch
18020042
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c't Hacks
2014/2
Kreativ mit Technik
Hannover : Heise Zeitschriften Verlag GmbH & co. KG , 2014 - 162 Seiten : 9,90 EUR
Zeitschrift für die Maker-Szene. Der Schwerpunkt der Zeitschrift sind vor allem Schritt-für-Schritt-Bauanleitungen für Hardware-Projekte, ergänzt um Grundlagenwissen, Testberichte und Hintergrundbe...
Sachliteratur
17040406
entliehen
(bis 28.06.2024)
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c't Make:
2015/3
Hannover : Make Media GmbH , 2015 - 162 Seiten : 9,90 EUR
Das Make: Magazin versteht sich als Zeitschrift für die Maker-Szene. Der Schwerpunkt der Zeitschrift sind vor allem Schritt-für-Schritt-Bauanleitungen für Hardware-Projekte, ergänzt um Grundlagenwi...
Sachliteratur
17040363
entliehen
(bis 28.06.2024)
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c't Hardware Hacks
2012/1
Kreativ basteln mit Technik
Hannover : Heise Zeitschriften Verlag GmbH & co. KG , 2011 - 154 Seiten : 8,90 EUR
Zeitschrift für die Maker-Szene. Der Schwerpunkt der Zeitschrift sind vor allem Schritt-für-Schritt-Bauanleitungen für Hardware-Projekte, ergänzt um Grundlagenwissen, Testberichte und Hintergrundbe...
Sachliteratur
17040458
entliehen
(bis 28.06.2024)
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Schmidt, Maik
Arduino
Ein schneller Einstieg in die Microcontroller-Entwicklung
(
edition Make: )
Heidelberg : dpunkt-Verl. , 2015 - 2., aktualisierte und erweiterte Auflage - 301 Seiten : 26,90 EUR ISBN 978-3-86490-126-3
Die praxisorientierte Einführung vermittelt die notwendigen Grundlagen für die Nutzung der Arduino-Plattform und stellt zahlreiche Anwendungsmöglichkeiten vor.
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Make
2018/3
Kreativ mit Technik
Hannover : Make Media GmbH , 2018 - 138 Seiten : 10,90 EUR
Das Make: Magazin versteht sich als Zeitschrift für die Maker-Szene. Der Schwerpunkt der Zeitschrift sind vor allem Schritt-für-Schritt-Bauanleitungen für Hardware-Projekte, ergänzt um Grundlagenwi...
Sachliteratur
18012157
entliehen
(bis 28.06.2024)
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Schumann, Hans-Georg
Python für Kids
Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
(
mitp für Kids )
Frechen : mitp-Verlag , 2018 - 1. Auflage - 332 Seiten : 22,00 EUR ISBN 978-3-95845-319-7
Das Geniale an der Programmiersprache Python ist, dass sie klar strukturiert, modern und leistungsstark ist. Das gilt für das aktuelle Python 3 mehr denn je. Hans-Georg Schumann zeigt dir in diesem...
Kinder- Jugendbuch
18017863
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Heinrich-Böll-Stiftung
Energieatlas
Daten und Fakten über die Erneuerbaren in Europa
Berlin : Heinrich-Böll-Stiftung , 2018 - 1. Auflage - 50 Seiten : 5,00 EUR
Der europäische Energieatlas erscheint zu einem Zeitpunkt, da die EU-Mitgliedsstaaten über eine Energie- und Klimastrategie für 2030 - das Clean Energy Package - verhandeln. Die Ziele und Verordnun...
Präsenz - Ausleihe auf Anfrage
Nachhaltigkeit - OG
Schule & Lernen
5.-10. Klasse
Informatik / Technik
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Dahl, Øyvind Nydal
Elektronik kinderleicht!
Experimente mit Elektrizität und Stromkreisen
Heidelberg : dpunkt verlag , 2017 - 1. Auflage - 294 Seiten : 24,90 EUR ISBN 978-3-86490-416-5
In diesem Buch lernst du, coole Dinge aus den gleichen Teilen zu bauen, wie du sie in Fernsehgeräten, elektronischem Spielzeug, Radios und vielen anderen technischen Geräten findest. Die Experiment...
Kinder- Jugendbuch
1800434X
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Programmieren mit Python
supereasy
München : Dorling Kindersley , 2018 - Deutschsprachige Ausgabe - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3457-4
Taste für Taste zum Programmierprofi! In diesem Informatik-Buch wird dem Nachwuchs gezeigt, wie einfach das Programmieren lernen mit der kostenlosen, weltweit verwendeten Programmiersprache Python®...
Kinder- Jugendbuch
18004356
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Make: Magazin
2017
Richtig loslegen
kreativ mit Technik
Hannover : Maker Media GmbH , 2017 - Sonderheft - 138 Seiten : 9,90 EUR
Das Sonderheft des deutschsprachigen DIY-Magazins Make: zum Thema Selbermachen richtet sich an alle, die mit dem maken - dem selber basteln und bauen - loslegen wollen.Zögern Sie nicht länger, sond...
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Sweigart, Al
Coole Spiele mit Scratch
Lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele
Heidelberg : dpunkt-Verlag , 2017 - 1. Auflage - 246 Seiten : 22,90 EUR ISBN 978-3-86490-447-9
Lerne programmieren und baue deine eigenen SpieleBroschiertes BuchSpiele Computerspiele nicht nur - erfinde sie selbst!Scratch, die bunte Drag-and-drop-Programmiersprache, w...
Kinder- Jugendbuch
17031986
entliehen
(bis 21.06.2024)
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Kinder- Jugendbuch
17016134
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Sommer, Werner
Faszination 3D Druck
Alles zum Drucken, Scannen, Modellieren
Burgthann : Markt+Technik , 2016 - 400 Seiten : 24,95 EUR ISBN 978-3-95982-027-1
3D-Druck ist salonfähig geworden und die Anwendungsmöglichkeiten werden ständig erweitert. In seinem Buch stellt der Autor Werner Sommer Drucker verschiedener Hersteller und ihre Anwendungsprofile ...
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Spiele programmieren supereasy
coole Games mit Scratch
München : Dorling Kindersley , [2016] - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3095-8
Kindgerechte und ansprechend gestaltete Einführung in die Spieleprogrammierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch. Mit 8 Spieleprojekten. Für Kinder ab 10.
Kinder- Jugendbuch
16034639
entliehen
(bis 21.06.2024)
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Wainewright, Max
Spielend programmieren lernen
mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
Ravensburg : Ravensburger Buchverlag , [2016] - 127 Seiten : 14,99 EUR ISBN 978-3-473-55436-2
Attraktiv gestaltete Einführung in die Programmiersprachen Scratch, Logo, Python, HTML und Javascript. Mit zahlreichen Schitt-für-Schritt-Anleitungen zum Programmieren von ersten einfachen Spielen ...
Kinder- Jugendbuch
16033183
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Zintzsch, Andreas
Minecraft - leicht gemacht
[mit praktischer Übersicht aller Crafting Rezepte]
(
Einfach gespielt! )
Passau : Bildner , 2015 - 182 S. : 9,90 EUR ISBN 978-3-8328-0180-9
Kleinformatiger Ratgeber für das Open-World-Spiel "Minecraft", der sich in 1. Linie an Einsteiger richtet und die wichtigsten Themen (Grundlagen, Bergbau, Kreaturen, Redstone etc.) knapp behandelt.
Kinder- Jugendbuch
16024826
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Immler, Christian
Der kleine Hacker
Programmieren für Einsteiger ; [mit Scratch schnell und effektiv programmieren lernen]
Haar bei München : Franzis , 2015 - 192 S. : 25,00 EUR ISBN 978-3-645-60278-5
Ansprechende Einführung in die Programmiersprache Scratch mit insgesamt 10 Spiel- und Bauprojekten.Für Kinder ab 10 mit Computergrundkenntnissen.
Kinder- Jugendbuch
16023739
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Weigend, Michael
Raspberry Pi für Kids
[Heidelberg u.a.] : mitp , 2015 - 1. Aufl. - 480 S. : 29,99 EUR ISBN 978-3-8266-7648-2
Anschaulich, übersichtlich und einfach beschriebene Einführung zum Einplatinencomputer Raspberry Pi- mit 57 Projekten. Für Kinder ab 12 Jahren oder ungeübte Erwachsene.
Kinder- Jugendbuch
16005721
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Propyläen Technikgeschichte
1.
Landbau und Handwerk
750 v. Chr. bis 1000 n. Chr.
Frankfurt am Main : Propyläen-Verl. , 1997 - Unveränd. Neuausg. - 544 S. : zahlr. Ill. (z.T. farb.), graph. Darst., ISBN 978-3-549-05632-5
Zeichnet die historische Entwicklung von der antiken Technik bis in die Gegenwart nach, jeweils im Kontext mit den kulturellen, wirtschaftlichen und gesellschaftlichen Rahmenbedingungen.
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Propyläen Technikgeschichte
2.
Metalle und Macht
1000 bis 1600
Frankfurt am Main : Propyläen-Verl. , 1997 - Unveränd. Neuausg. - 640 S. : zahlr. Ill. (z.T. farb.), graph. Darst., ISBN 978-3-549-05633-2
Zeichnet die historische Entwicklung von der antiken Technik bis in die Gegenwart nach, jeweils im Kontext mit den kulturellen, wirtschaftlichen und gesellschaftlichen Rahmenbedingungen.
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Propyläen Technikgeschichte
3.
Mechanisierung und Maschinisierung
1600 bis 1840
Frankfurt am Main : Propyläen-Verl. , 1997 - Unveränd. Neuausg. - 529 S. : zahlr. Ill. (z.T. farb.), graph. Darst., ISBN 978-3-549-05634-9
Zeichnet die historische Entwicklung von der antiken Technik bis in die Gegenwart nach, jeweils im Kontext mit den kulturellen, wirtschaftlichen und gesellschaftlichen Rahmenbedingungen.
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Propyläen Technikgeschichte
4.
Netzwerke, Stahl und Strom
1840 bis 1914
Frankfurt am Main : Propyläen-Verl. , 1997 - Unveränd. Neuausg. - 595 S. : zahlr. Ill. (z.T. farb.), graph. Darst., ISBN 978-3-549-05635-6
Zeichnet die historische Entwicklung von der antiken Technik bis in die Gegenwart nach, jeweils im Kontext mit den kulturellen, wirtschaftlichen und gesellschaftlichen Rahmenbedingungen.
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Propyläen Technikgeschichte
5.
Energiewirtschaft, Automatisierung, Information
seit 1914
Frankfurt am Main : Propyläen-Verl. , 1997 - Unveränd. Neuausg. - 576 S. : zahlr. Ill. (z.T. farb.), graph. Darst., ISBN 978-3-549-05636-3
Zeichnet die historische Entwicklung von der antiken Technik bis in die Gegenwart nach, jeweils im Kontext mit den kulturellen, wirtschaftlichen und gesellschaftlichen Rahmenbedingungen.