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Bild Beschreibung Standort Medium
c't Hacks 2014/2
Kreativ mit Technik
Hannover : Heise Zeitschriften Verlag GmbH & co. KG , 2014 - 162 Seiten : 9,90 EUR

Zeitschrift für die Maker-Szene. Der Schwerpunkt der Zeitschrift sind vor allem Schritt-für-Schritt-Bauanleitungen für Hardware-Projekte, ergänzt um Grundlagenwissen, Testberichte und Hintergrundbe...

Sachliteratur
17040406

entliehen
(bis 28.06.2024)
c't Hardware Hacks 2012/1
Kreativ basteln mit Technik
Hannover : Heise Zeitschriften Verlag GmbH & co. KG , 2011 - 154 Seiten : 8,90 EUR

Zeitschrift für die Maker-Szene. Der Schwerpunkt der Zeitschrift sind vor allem Schritt-für-Schritt-Bauanleitungen für Hardware-Projekte, ergänzt um Grundlagenwissen, Testberichte und Hintergrundbe...

Sachliteratur
17040458

entliehen
(bis 28.06.2024)
c't Make: 2015/3
Hannover : Make Media GmbH , 2015 - 162 Seiten : 9,90 EUR

Das Make: Magazin versteht sich als Zeitschrift für die Maker-Szene. Der Schwerpunkt der Zeitschrift sind vor allem Schritt-für-Schritt-Bauanleitungen für Hardware-Projekte, ergänzt um Grundlagenwi...

Sachliteratur
17040363

entliehen
(bis 28.06.2024)
Coder Kids
Coding megacool
1 Programmiere lustige Computerspiele mit Scratch
Milano : White Star Kids , 2018 - 1. Auflage - 127 Seiten : 12,95 EUR ISBN 978-88-6312-356-2

Scratch 2.0 eröffnet eine Fülle an Möglichkeiten, eigene Ideen zu animieren: Denn Kinder ab acht Jahren entdecken mit der kostenlosen Anwendung spielend die Grundlagen des Programmierens. Diese Buc...

Kinder- Jugendbuch
19033746

entliehen
(bis 06.06.2024)
Coder Kids
Coding megacool
2 Programmiere witzige Animationen mit Scratch
Milano : White Star Kids , 2018 - 1. Auflage - 127 Seiten : 12,95 EUR ISBN 978-88-6312-357-9

Scratch 2.0 eröffnet eine Fülle an Möglichkeiten, eigene Ideen zu animieren: Denn Kinder ab acht Jahren entdecken mit der kostenlosen Anwendung spielend die Grundlagen des Programmierens. Diese Buc...

Kinder- Jugendbuch
19032821

entliehen
(bis 06.06.2024)
Sweigart, Al
Coole Spiele mit Scratch

Lerne programmieren und baue deine eigenen Spiele
Heidelberg : dpunkt-Verlag , 2017 - 1. Auflage - 246 Seiten : 22,90 EUR ISBN 978-3-86490-447-9

Lerne programmieren und baue deine eigenen SpieleBroschiertes BuchSpiele Computerspiele nicht nur - erfinde sie selbst!Scratch, die bunte Drag-and-drop-Programmiersprache, w...

Kinder- Jugendbuch
17031986

entliehen
(bis 06.06.2024)
Knodel, Diana
Einfach Programmieren lernen mit Scratch

Kinderleicht Spiele programmieren. Für Kinder ab 8 Jahren.
Hamburg : Carlsen , 2020 - [1. Auflage] - 91 Seiten : 14,99 EUR ISBN 978-3-551-22083-7

KINDERLEICHT PROGRAMMIEREN LERNEN *** NOMINIERT FÜR DEN KINDERSOFTWAREPREIS TOMMI 2020 *** "Einfaches Handling, eine sehr sympathische Hintergrundgeschichte und anschauliche Erklärungen - das mac...

Kinder- Jugendbuch
20016124

entliehen
(bis 06.06.2024)
Bartmann, Erik
Faszinierende Elektronik-Projekte mit Scratch, Arduino und Raspberry Pi

(O'Reillys basics)
Köln [u.a.] : O'Reilly , 2015 - 1. Aufl. - XIV, 306 S. : 26,90 EUR ISBN 978-3-95875-031-9

Einführung in das Programmieren elektronischer Basteleien, erstellt mit Arduino und Raspberry Pi mittels der erziehungsorientierten visuellen Programmiersprache Scratch.

Sachliteratur
16019558

verfügbar
O'Brien, Stephen
Das große Minecraft-Buch

[aktualisiert auf Version 1.9]
Heidelberg : dpunkt-Verl. , 2016 - 3., aktualisierte und erw. Aufl. - XI, 336 S. : 19,95 EUR ISBN 978-3-86490-372-4

Sachliteratur
16024748

verfügbar
Hinzberg, Holger
iOS-Apps programmieren für Kids

Programmieren lernen mit Swift ohne Vorkenntnisse
Frechen : mitp-Verlag , 2018 - 1. Auflage - 512 Seiten : 27,00 EUR ISBN 978-3-95845-492-7

Mit diesem Buch lernst du alle Grundlagen, die du brauchst, um eigene iPhone Apps zu programmieren. Hierfür verwendest du Swift, die Programmiersprache von Apple.Der Autor zeigt dir Schritt für Sch...

Kinder- Jugendbuch
19008104

verfügbar
Gardner, Lyza Danger
JavaScript für Raspi, Arduino & Co.

Roboter, Maker-Projekte und IoT-Geräte programmieren und steuern
(Edition Make:)
Heidelberg : dpunkt-Verlag , 2018 - 1. Auflage - XVIII, 496 Seiten : 32,90 EUR ISBN 978-3-86490-554-4

JavaScript ist die beliebteste Programmiersprache der Welt und der Standard fu¨r Webcoder. Elektronikbastler steuern jedoch ihre Geräte im Internet der Dinge meist mit anderen Sprachen. Warum also...

Sachliteratur
19015869

verfügbar
Immler, Christian
Der kleine Hacker

Programmieren für Einsteiger ; [mit Scratch schnell und effektiv programmieren lernen]
Haar bei München : Franzis , 2015 - 192 S. : 25,00 EUR ISBN 978-3-645-60278-5

Ansprechende Einführung in die Programmiersprache Scratch mit insgesamt 10 Spiel- und Bauprojekten.Für Kinder ab 10 mit Computergrundkenntnissen.

Kinder- Jugendbuch
16023739

verfügbar
Schulze, Alexander
LEGO® MINDSTORMS® programmieren

Robotikprogrammierung mit grafischen Blöcken, Basic und Java für LEGO EV3
Heidelberg : dpunkt.verlag , 2020 - 1. Auflage - 270 Seiten : 29,90 EUR ISBN 978-3-86490-741-8

Mit LEGO Mindstorms EV3 programmieren lernen! Programmieren lernen mit drei Sprachen: MINDSTORMS-Blöcken, Basic und Java Teste deinen Programmiercode mit einem selbst gebautem Robotermodell! Mit Sc...

Sachliteratur
20005920

verfügbar
Fehr, Hauke
Let’s code Scratch!

Programmieren lernen nicht nur für Kinder ; [aktuell zu Scratch 3]
Bonn : Vierfarben , 2020 - 1. Auflage - 380 Seiten : 19,90 EUR ISBN 978-3-8421-0323-8

Werde ein echter Programmierer und schreibe deine eigenen Spiele und andere Programme: Scratch ist eine Programmiersprache extra für Kinder und Jugendliche, die leicht zu erlernen ist. Du brauchst ...

Kinder- Jugendbuch
20016254

entliehen
(bis 06.06.2024)
Make 2018/3
Kreativ mit Technik
Hannover : Make Media GmbH , 2018 - 138 Seiten : 10,90 EUR

Das Make: Magazin versteht sich als Zeitschrift für die Maker-Szene. Der Schwerpunkt der Zeitschrift sind vor allem Schritt-für-Schritt-Bauanleitungen für Hardware-Projekte, ergänzt um Grundlagenwi...

Sachliteratur
18012157

entliehen
(bis 28.06.2024)
Zintzsch, Andreas
Minecraft - leicht gemacht

[mit praktischer Übersicht aller Crafting Rezepte]
(Einfach gespielt!)
Passau : Bildner , 2015 - 182 S. : 9,90 EUR ISBN 978-3-8328-0180-9

Kleinformatiger Ratgeber für das Open-World-Spiel "Minecraft", der sich in 1. Linie an Einsteiger richtet und die wichtigsten Themen (Grundlagen, Bergbau, Kreaturen, Redstone etc.) knapp behandelt.

Kinder- Jugendbuch
16024826

verfügbar
Wainewright, Max
Programmieren für Kids

20 Spiele mit Scratch
[Potsdam] : Ullmann Medien GmbH , 2017 - Deutsche Ausgabe - 80 Seiten : 9,99 EUR ISBN 978-3-7415-2256-7

Mit der bunten Drag-and-drop-Programmiersprache Scratch lassen sich ganz leicht eigene Computerspiele programmieren! Mit einfach nachvollziehbaren, illustrierten Schritt-für-Schritt-Anleitungen kön...

Kinder- Jugendbuch
18038660

entliehen
(bis 06.06.2024)
Programmieren mit Python
supereasy
München : Dorling Kindersley , 2018 - Deutschsprachige Ausgabe - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3457-4

Taste für Taste zum Programmierprofi! In diesem Informatik-Buch wird dem Nachwuchs gezeigt, wie einfach das Programmieren lernen mit der kostenlosen, weltweit verwendeten Programmiersprache Python®...

Kinder- Jugendbuch
18004356

verfügbar
Schumann, Hans-Georg
Python für Kids

Programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
(mitp für Kids)
Frechen : mitp-Verlag , 2018 - 1. Auflage - 332 Seiten : 22,00 EUR ISBN 978-3-95845-319-7

Das Geniale an der Programmiersprache Python ist, dass sie klar strukturiert, modern und leistungsstark ist. Das gilt für das aktuelle Python 3 mehr denn je. Hans-Georg Schumann zeigt dir in diesem...

Kinder- Jugendbuch
18017863

verfügbar
Spiele mit Python
supereasy programmieren
München : Dorling Kindersley , 2019 - Deutschsprachige Ausgabe - 224 Seiten : 16,95 EUR ISBN 978-3-8310-3675-2

Mit diesem sensationellen Python-Buch können Kinder und Jugendliche ihre eigenen Computerspiele bauen: Neun spannende Projekte werden mit ausführlichen Schritt-für-Schritt-Anleitungen und witzigen ...

Kinder- Jugendbuch
19009517

entliehen
(bis 06.06.2024)

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